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  • RockBeasts: Uma Primeira Impressão Eletrizante e Promissora

    RockBeasts: Uma Primeira Impressão Eletrizante e Promissora

    Tivemos o privilégio de ter acesso antecipado à versão para a imprensa de RockBeasts, e podemos afirmar: o jogo causa uma excelente primeira impressão.

    Desenvolvido por uma equipe que conta com talentos por trás de The Witcher 3, este título de gestão e RPG é uma ode visceral e hilária à era de ouro do rock e da MTV.

    Inspirado na cena rock dos anos 90, RockBeasts deixa suas influências bem claras desde os primeiros minutos, tanto no visual caricato e cheio de estilo quanto nas referências espalhadas por todo o mundo do jogo.

    A narrativa, repleta de bom humor, se destaca especialmente nos trocadilhos geniais com os personagens, que são animais humanoides como o “Iggy Pup” (dublado pelo próprio e lendário Iggy Pop) ou a banda “Deep Turtle”.

    RockBeasts-preview-gameplay RockBeasts: Uma Primeira Impressão Eletrizante e Promissora
    RockBeasts primeira impressão gameplay

    O papel do jogador é gerenciar e elevar uma banda de rock do interior ao estrelato. E este gerenciamento é surpreendentemente complexo: vai desde as tarefas óbvias, como negociar com casas de show, até as menos glamourosas, como apagar brigas de ego entre os membros temperamentais da banda.

    Gameplay que vai além do “Guitar Hero”

    Foi na jogabilidade que RockBeasts primeira impressão se mostrou mais inovadora. Além de encarar as músicas da banda em sequências ritmicas que lembbra um Guitar Hero, pressionando botões no tempo certo, o game incorpora elementos de RPG.

    Há side quests, a preparação minuciosa para cada show e a constante necessidade de administrar os relacionamentos e recursos. Os desenvolvedores adicionaram camadas novas à fórmula tradicional, e elas funcionaram incrivelmente bem em nossa sessão de jogo.

    RockBeasts-preview-gameplay-escolhas RockBeasts: Uma Primeira Impressão Eletrizante e Promissora
    RockBeasts preview gameplay com escolhas que importam

    As animações são expressivas, as dublagens (com elenco de Baldur’s Gate 3 e Cyberpunk 2077) são excelentes, os diálogos são afiados e a trilha sonora original é simplesmente viciante.

    As músicas que a banda toca são próprias e o trabalho de composição é de altíssima qualidade, capturando perfeitamente a essência do período.

    Trailer de RockBeasts: A Cara do Jogo

    Para entender perfeitamente o tom único de RockBeasts, nada melhor que conferir o trailer oficial. O vídeo captura perfeitamente a estética anos 90, o humor ácido e a jogabilidade variada que define o título.

    Trailer oficial de RockBeasts mostra a jogabilidade que mistura gerenciamento, RPG e sequências ritmicas no melhor estilo anos 90.

    A atmosfera é completada por uma trilha sonora pesada e uma direção de arte que mistura o grotesco com o cool. É impossível não se sentir hypado para comandar essa banda de monstros rockstars.

    Veredito Final da Primeira Impressão

    Por conta do embargo, não podemos adentrar em detalhes específicos além do começo da campanha. No entanto, baseado no que jogamos, esta primeira impressão RockBeasts é extremamente positiva.

    É um daqueles jogos únicos, com personalidade forte e que me deixa pessoalmente ansioso pelo lançamento completo. RockBeasts promete ser uma experiência memorável para fãs de rock, jogos de gerenciamento e para quem busca algo genuinamente diferente e bem-humorado.

    RockBeasts está em desenvolvimento para PC. Eu conferi as primeiras impressões de RockBeasts com uma cópia de avaliação gentilmente cedida pelo estúdio. Agradeço a confiança em nosso trabalho.

  • The Witcher 4 Tech Demo PS5: CD Projekt Red e Epic Revelam o Futuro dos Mundos Abertos

    The Witcher 4 Tech Demo PS5: CD Projekt Red e Epic Revelam o Futuro dos Mundos Abertos

    Junho começa agitado com uma das revelações mais aguardadas: The Witcher 4 Tech Demo PS5, rodando em Unreal Engine 5 em um PlayStation 5 convencional!

    Fruto da parceria entre CD Projekt Red e Epic Games, a demonstração técnica exibe avanços revolucionários que prometem transformar a saga de Ciri e o design de mundos abertos.

    O diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, afirmou que o objetivo é “elevar os mundos abertos a um novo patamar”.

    Apesar de incorporar a narrativa incônica da CD Projekt Red, The Witcher 4 Tech Demo PS5 não é gameplay oficial.

    A demo mostra Ciri em Kovir — uma região inédita do Continente, marcada por cidades comerciais e conflitos políticos.

    Tecnologias Chave Reveladas na demonstração no PS5:

    1. ML Deformer: Simula músculos e movimentos realistas (como o cavalo Kelpie) sem comprometer performance.
    2. Fast Geometry Streaming: Carrega ambientes vastos (montanhas, florestas) sem pop-ins ou travamentos.
    3. Nanite Foliage: Vegetação ultra-detalhada com milhares de folhas e galhos em tempo real.
    4. Unreal Animation Framework: NPCs com reações complexas e comportamentos dinâmicos.
    5. Mass Framework: Multidões realistas (como o mercado de Valdrest) com interações em cadeia não-scriptadas.

    Rodando a 60 FPS no PS5, a demo prova que ferramentas como Nanite Foliage e Fast Geometry Streaming não só impulsionarão The Witcher 4.

    As inovações também chegarão a comunidade de desenvolvimento via UE5. Como destaca Kalemba: “Esta tecnologia beneficiará toda a indústria, elevando a experiência dos jogadores”.

    Por Que Essa Demo é um importante?

    A The Witcher 4 Tech Demo PS5 antecipa o salto gráfico e técnico da nova geração. Detalhes como maçãs rolando ladeira abaixo e NPCs reagindo organicamente ao ambiente sugerem uma imersão inédita na franquia — um vislumbre do que virá no RPG mais aguardado desde The Witcher 3.

    Acompanhe mais novidades sobre The Witcher 4 e Unreal Engine 5 em caixadepixels.com.br!

  • O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    A Sony anunciou hoje na Paris Game Show que o lançamento do remake de Shadow of the Colossus será no dia 06 de Fevereiro de 2018. O game para o PS4 foi anunciado durante a última E3 apenas com o informação de que sairia em algum momento de 2018.

    Mesmo tendo que refazer boa parte do game a Sony confirmou que a sensação ao joga-lo será a mesma que a do jogo original.  Shadow of the Colossus foi originalmente lançado para o Playstation 2 em 2005 e foi muito bem recebido pela crítica e público.