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  • Resident Evil: The Darkside Chronicles – Uma Jornada de Horror e Imersão no Nintendo Wii

    Resident Evil: The Darkside Chronicles – Uma Jornada de Horror e Imersão no Nintendo Wii

    Se você é fã de Resident Evil e curte “rail shooter” não deixe de jogar o Resident Evil: The Darkside Chronicles para o Nintendo Wii. Lançado em 2009, este título é uma ótima pedida para os que curtem mirar na cabeça de zumbis. Minha recente jogatina me lembrou por que essa série é tão adorada.

    A atmosfera sinistra que só Resident Evil oferece

    Uma das coisas que torna Resident Evil: The Darkside Chronicles tão cativante é a atmosfera sombria e assustadora que permeia todo o jogo. A série Resident Evil sempre foi conhecida por sua capacidade de criar um ambiente tenso e opressivo, e este jogo não é exceção.

    A história, que abrange eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil Code: Veronica, mergulha você profundamente na trama e na ambientação característica da série. Você se encontrará explorando corredores escuros e cheios de zumbis, investigando laboratórios sinistros e lutando para sobreviver em um mundo dominado por horrores biológicos. A sensação de vulnerabilidade é palpável, e a tensão está sempre presente.

    Gráficos Surpreendentes para o Nintendo Wii

    Considerando as limitações de hardware do meu bom e velho Nintendo Wii, Resident Evil: The Darkside Chronicles me impressionou com seus gráficos. Considerando o contexto do lançamento, ele não fez feio na minha televisão atual. Os cenários, os modelos de personagens e os efeitos visuais são um testemunho da habilidade dos desenvolvedores em extrair o máximo do hardware daquela época.

    A representação dos locais icônicos da série, como a Delegacia de Raccoon City, é muito boa, e os zumbis e outras criaturas continuam aterrorizantes. Assim temos uma experiência visual que faz jus à série Resident Evil e torna cada encontro com inimigos ainda mais emocionante.

    Interação Imersiva com a Wii Zapper

    Uma das características mais marcantes de Resident Evil: The Darkside Chronicles é a forma como ele utiliza a Wii Zapper para a jogabilidade. A Wii Zapper é o acessório que transforma o Wii Remote e o Nunchuk em uma arma, proporcionando uma experiência de tiro mais imersiva.

    Ao apontar e atirar com a Wii Zapper, você se sente como um verdadeiro sobrevivente enfrentando hordas de inimigos. A sensação ao segurar o controle torna as batalhas mais envolventes, e a interação com o game é mais intuitiva. Mesmo com a limitação de movimento característica dos “rail shooters” (jogo de tiro nos trilhos) .

    Conclusão

    Resident Evil: The Darkside Chronicles é um bom exemplo de como a atmosfera, gráficos e a jogabilidade se unem e entregam uma ótima experiência. A série Resident Evil sempre foi líder no gênero de survival horror, e este título no Nintendo Wii não fica para trás. Ele traz a mesma atmosfera da série principal e a adapta muito bem a um outro gênero, on rails shooter.

    Se você também não jogou Resident Evil: The Darkside Chronicles, dê uma chance e mergulhe neste jogo captura o espírito da série de maneira incrível. Com a Wii Zapper em mãos, você se sente verdadeiramente parte desse mundo apocalíptico, enfrentando os pesadelos que espreitam nas sombras. Prepare-se para uma experiência divertida e que ficará em sua memória depois dos créditos finais.

    Resident_Evil_Darkside_Chronicles_-_North-american_cover Resident Evil: The Darkside Chronicles - Uma Jornada de Horror e Imersão no Nintendo Wii
  • Campeão do torneio de Splatoon 3 – BBT

    Campeão do torneio de Splatoon 3 – BBT

    Neste último domingo rolou mais uma edição do Booyah Booyah Tournament de Splatoon 3. E eu finalmente consegui levantar a taça desta vez! Meu time finalmente foi campeão de um torneio de Splatoon 3. Aconteceu no BBT, que é um torneio frequente no cenário nacional, foca na galera que está iniciando no competitivo e ao meu ver, visa acima de tudo a integração da comunidade.

    Desta vez o tema foi Among Us e por conta disso a dinâmica da coisa foi um pouco complexa. Basicamente em toda a partida um integrante do time jogava na equipe adversária para fazer as vezes do impostor. Isto é algo completamente não usual dentro de Splatoon e dessa forma nem todos os times exploraram bem. Ocasionalmente vi alguns times usando muito bem seu impostor e confesso que em algumas partidas o impostor que estava provisoriamente no meu time deu mais trabalho que o imaginado.

    Partidas transmitidas e comentadas

    O torneio teve transmissão online no Youtube pelo canal Joga Diacho, que se não estiver enganado também é organizador do BBT. E também teve live no Twitch com o canal Splatum, que é um ponto de encontro da comunidade BR desde o Spaltoon 2.

    Os quatro integrantes do meu time foram revelados antes da data do torneio para termos tempo de nos falarmos e treinar. Depois de algum tempo tentando conciliar a agenda de todos conseguimos jogar juntos algumas vezes, mesmo sem os quatro, os treinos valeram a pena. Especialmente para quebrar o gelo entre os integrantes que não se conheciam.

    Em homenagem ao próprio Among Us o meu time recebeu o nome de Pollus e era composto por mim (jazzybeats), Lash que joga em um time brasileiro de Splatoon chamado BSB (Black Squid Band), MatWinter e HooliganD2. Eu já havia jogado com o Lash algumas vezes, em um BBT no Splatoon 2 e em algumas partidas privadas organizadas pela comunidade.

    Apesar da confusão com a proposta do impostor eu me diverti bastante. Definitivamente, Splatoon competitivo é sempre legal. Além disto, neste torneio e com este time em call eu dei muita risada. A dinâmica causada pelo impostor na equipe causou inúmeros equívocos, eu matei o jogador da minha equipe que estava como impostor do outro lado algumas vezes. Neste mesmo contexto, era engraçado ouvir ele pedindo pra não atirar em meio ao calor da partida, nem sempre soltávamos o dedo no botão a tempo.

    A parte boa é que no geral o time funcionou e na final enfrentamos o competitivo Splat Samba em um set de melhor de cinco. Perdemos a primeira e ganhamos as outras três difíceis partidas para finalmente levantarmos a taça de um torneio de Splatoon 3. Subi a última partida da final e você pode conferir no vídeo do canal abaixo.

    Replay da última partida da final do BBT 25
  • Super Mario Odyssey vendeu muito rápido

    Super Mario Odyssey vendeu muito rápido

    Super Mario Odyssey é o game da franquia que mais rápido vendeu na história

    A Nintendo recentemente anunciou que Super Mario Odyssey se tornou o game que mais rápido vendeu em sua história. O último lançamento da franquia vendeu mais de 2 milhões de cópias em apenas 4 dias. Deste número, mais de 1,1 milhão foi vendido dentro do mercado norte americano. Odyssey não só quebrou o recorde para um game do Mario como também para um game no Nintendo Switch. Nenhum outro jogo vendeu tanto em tão pouco tempo na plataforma. Os dados contemplam apenas as vendas nos EUA, mas é algo extremamente relevante ao lembrarmos que ainda existe certa dificuldade para encontrar o Nintendo Switch nas lojas americanas.

    A empresa japonesa confirmou que foram vendidas mais de 2,6 milhões de unidades do console nos EUA até o final de Outubro. Além disto, a produção foi aumentada para atender a demanda durante as festas de fim de ano. Mas ainda existem relatos de consumidores tentando comprar seu Switch sem sucesso. Por isso, é provável que as vendas do jogo sofram o impacto da falta de consoles nas lojas. Em contrapartida, existe a expectativa de que as vendas aumentem assim que mais consoles cheguem as lojas. Então podemos esperar que Odyssey mantenha um ritmo forte de vendas nos próximos meses.

    A Nintendo fez questão de celebrar o sucesso de seu mais recente lançamento no twitter:

    Thank you to everyone for taking this amazing journey with us and making #SuperMarioOdyssey the fastest selling game in Super Mario history! pic.twitter.com/UEeqQ0ebRo

    — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2 de novembro de 2017

    Super Mario Odyssey é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela própria Nintendo. O game foi lançado no mundo todo no dia 27 de Outubro exclusivamente para o Nintendo Switch. Este é o sétimo  lançamento 3D da franquia Super Mario, com uma proposta mais parecida com Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Este é o primeiro game a incluir Cappy, seu novo chapéu e companheiro de aventura.

    Já comentamos sobre a possibilidade de este não ser o único Super Mario 3D para o Switch. Com todo o sucesso não seria má ideia repetir a dose, como fizeram com o Galaxy no Wii. Para tentar entender os motivos do sucesso, não deixe de conferir nossas primeiras impressões de Super Mario Odyssey no Abrindo a caixa.

  • Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    No dia 14 de Novembro a versão completa de Rocket League chega ao eShop custando 20 dólares (ou o equivalente em outros locais). O game também ganhará um versão física que chega as lojas na mesma data. Vale lembrar que esta versão inclui todos os modos de jogo, upgrades e conteúdos lançados até o momento. Além disto, terá também conteúdo exclusivo: os carros inspirados em Mario Bros e Metroid e um modo de customização.

    Meses atrás Jeremy Dunham da Psyonix confirmou que haverá cross play entre plataformas diferentes, ou seja, as versão do game para Xbox, PC e Nintendo Switch conversarão entre si e será possível enfrentar jogadores de outras plataformas online. Sim, a Sony e o Playstation estão se fazendo de difícil não entrarão na brincadeira.

  • Os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no Nintendo Switch

    Os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no Nintendo Switch

    Finalmente colocamos as mãos em Super Mario Odyssey e as impressões iniciais não poderiam ser melhores. O game está muito bonito, a adição do Cappy me pareceu acertadíssima e aqueles desafios 2D numa pegada 8 bits se encaixam perfeitamente bem ao restante do game.

    O game recomenda o uso dos joy-cons separados, o único game que jogo desta forma é ARMS por conta do motion control , aqui precisei de algum tempo para me adaptar e mesmo tendo jogado mais de 90 minutos nem sempre acerto a sincronia do movimento com as mãos com o game na tela.

    Você pode conferir nossa gameplay com os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no YouTube.

  • Super Mario Odyssey pode não ser o único game da série principal no Nintendo Switch

    Super Mario Odyssey pode não ser o único game da série principal no Nintendo Switch

    Ao longo do tempo nos acostumamos a ter apenas um game 3D de Super Mario por geração de console, a exceção é Mario Galaxy 2 no wii. Mas existe a possibilidade de um novo game da série principal do bigodudo, desconsiderando spin-offs, a sair ainda para o Nintendo Switch.
    Em entrevista para a The Verge, Yoshiaki Koizumi da Nintendo afirmou que ainda é cedo para fazer qualquer previsão em relação a uma possível sequencia, uma vez que o game nem foi lançado e que o Switch ainda está no começo de seu ciclo de vida, mas quem sabe como as coisas vão ficar?

    I’m obviously considering lots of things for the future. In terms of Super Mario Odyssey and whether there would be a sequel, the first game hasn’t even come out yet so it’s very tough to say at this stage whether there would be a sequel or not. I’m first and foremost just hoping that Super Mario Odyssey is a success. And secondly, yeah, with the Nintendo Switch lifecycle again it’s very early — who knows how things will turn out? As you say, in the past maybe there’s been one 3D title per hardware generation on average, but I wouldn’t say that that’s a hard-and-fast rule that would have to be adhered to.

    Via

  • Conhecendo Golf Story, o RPG de golf do Nintendo Switch

    Conhecendo Golf Story, o RPG de golf do Nintendo Switch

    Golf Story é uma das boas surpresas indies no Nintendo Switch. Criado pelo estúdio australiano Sidebar Games e lançado com exclusividade no final de Setembro, o game é um RPG que usa golf como tema em uma apresentação retrô linda que dificilmente passaria despercebida.

    O jogo é aventura de um cara que sonha em ser o melhor jogador de golf em um universo que encara este esporte como a coisa mais importante do planeta. A grande sacada deste game é que apesar de você efetivamente jogar partidas de golf, exatamente como manda o esporte, em boa parte do tempo você estará fazendo outras coisas que podem estar ou não relacionadas a golf como: acertar bolas de golf em determinadas áreas por um objetivo qualquer, arremessar discos (frisbiees) ou escavar locais para encontrar fosseis.

    Logo nos primeiros minutos você percebe que as pessoas na melhor das hipóteses te ignoram, mas no geral ou te acham péssimo jogador ou te odeiam por qualquer motivo. E é exatamente isto que move a quest de nosso herói, o desenrolar de sua aventura contra tudo e contra todos é feito através de uma história simples, fácil de acompanhar e com um humor leve, mas que infelizmente não está em nosso idioma.

    Agora você deve estar se perguntando: “tá, mas como eu jogo golf”. As tacadas neste game usam o mesmo esquema do clássico game Golf da era 8-bits. Ao longo de uma barra horizontal na tela um cursor se move rapidamente e é através dele que você controla a força e a precisão da tacada. Além disso, você precisa observar outras coisas como a direção do vento, inclinação do terreno, o tipo de taco e em qual parte da bola você acertará. Parece muita coisa mas é algo bem simples, com apenas algumas tentativas você logo assimila como tudo funciona.

    Você começa o game numa região / cidade chamada Wellworn Grove e terá que fazer várias pequenas quests antes de conseguir deixar essa região, incluindo tentar convencer o treinador local a te treinar. Como todo bom RPG você tem acesso a um mapa que mostra todas as oito diferentes regiões, mas inicialmente elas estão travadas e só são acessíveis através do avanço no game.

    Golf Story é o tipo de game ideal para o hibrido da Nintendo porque é possível realizar quests em poucos minutos ou mesmo tentar acertar umas tacadas de forma aleatória enquanto deixa a história de lado. Tudo isso pode ser feito naquele pequeno espaço disponível em sua agenda como naqueles 10 minutos que sobraram no horário de almoço ou mesmo ao ir ao banheiro 😉

    Vale mencionar que este game usa o HD rumble do joy-con de forma diferente de outros games, é possível sentir a diferença entre tacadas pela vibração do controle, o que é bem legal.
    As primeiras impressões foram boas e por isso seguirei jogando, em especial, porque é algo fácil de encaixar na agenda. Acompanhem o desdobramento da aventura  e outros detalhes no Fora da Caixa.

     

  • Super Mario Odyssey já está disponível para pre-load no Nintendo Switch

    Super Mario Odyssey já está disponível para pre-load no Nintendo Switch

    Para quem não aguenta mais esperar uma boa notícia: a Nintendo disponibilizou o pre load do tão aguardado Super Mario Odyssey. A versão digital do game já pode ser comprada na e-shop e tem o download iniciado logo após a confirmação da compra.
    Se você também está contando os dias e decidiu comprar a versão digital do game, corre para deixar tudo pronto porque em pouco tempo poderemos finalmente começar a odisseia mais aguardada de 2017.

    Mario-Odyssey-Pré-Venda-Concluida-1024x576 Super Mario Odyssey já está disponível para pre-load no Nintendo Switch

    Após terminar o download não é possível abrir o game antes de 27/10, data do lançamento oficial. Ao tentar rodar o game pede permissão para se conectar a internet e verificar se a diversão já foi liberada. Por enquanto só nos resta esperar =/