Tag: Playstation 4

  • Análise de Windlands 2 no PSVR2

    Análise de Windlands 2 no PSVR2

    Windlands 2 chega ao Playstation VR 2 no dia 25 de Julho por R$159,00. Com upgrade grátis pra quem tem a versão de ps4, gatilhos adaptáveis, vibração no headset e multiplayer entre plataformas.
    Mas o mais importante é que o game entrega com excelência a sensação prazerosa de se locomover no ar, feito homem aranha, e isso me deixou com um sorriso no rosto por um bom tempo.

    quanto mais imersão melhor

    Eu adoro VR porque o lance de imersão é meio que garantido logo ao colocar o headset. Mas tenho a impressão que ao fazermos movimentos com nosso corpo para agir da mesma forma dentro do game ganhamos uma camada extra de imersão. E é exatamente este o caso aqui.

    Neste game eu tenho que literalmente levantar meus braços, apontar meus controles para o alto, apertar e segurar o gatilho para que meu avatar replique isso no jogo. Ou seja, consiga mirar essa espécie de gancho em pontos específicos do cenário e possa balançar e me deslocar de um canto a outro. E isso torna a coisa ainda mais próxima do real.

    Os controles dentro do jogo têm um formato parecido com os que seguro em minhas mãos. No game eles disparam uma corda que vai me puxando em direção ao ponto de contato em que ela se fixou até que eu solte o gatilho. Um detalhe importante é que você só pode fixar a corda nas partes verdes dos biomas e o seu alcance é limitado.

    O meu palpite é que os desenvolvedores sacaram que esta mecânica funciona muitíssimo bem e construíram o game ao redor dela.

    Sempre pronto para o combate

    A gameplay é onde Windlands 2 brilha, a sensação de estar no ar avançando enquanto me penduro de galho em galho é muito boa.
    Mas o game tem também o combate, usando o L1 e o R1 eu transformo um gancho em arco e o outro em flecha.
    Essa praticidade de não ter que guardar uma coisa pra pegar outra rende momentos muito legais. São aqueles em que você ainda está no ar e saca o arco para atacar os inimigos antes de tocar o chão ou se pendurar novamente. Cara, é uma delícia isso!

    A narrativa é bem básica, nada demais, mas ajuda a amarrar as missões da campanha. Além das missões para derrotar os chefes, tem por exemplo missões de coleta de itens específicos em pontos difíceis de chegar ou missões de liquidar uma quantidade de inimigos mais simples espalhados pelo mapa.

    Eu levei cerca de cinco horas e meia para terminar a campanha, alguns pontos de travessia são realmente desafiadores e podem causar alguma frustração. Na minha opinião são mais difíceis que os chefes das fases, porque nestes casos você se sente empacado sem nada ter nada mais a fazer a não ser ter que acertar aquele movimento que já errou muitas vezes.

    No pós game você libera os desafios de corrida e coleta de itens em trechos específicos das fases. Eles garantem alguma longevidade ao game, já que sempre dá pra fazer melhor “aquele trecho” e finalmente subir de posição no placar de líderes. Confesso que fiquei um tempo obcecado tentando bater os tempos dos desenvolvedores e a sensação ao finalmente conseguir é boa demais.

    Desempenho

    Windlands 2 chega ao Playstation VR 2 com gráficos simples e bem nítidos. O game roda a 90 fps, eu não tive uma única queda de frames ou problemas de tracking. Não há do que reclamar aqui. Aliás, estúdio brasileiro VR Monkey fez a versão do PSVR 2 em colaboração com a Psytec Games que é a desenvolvedora do jogo.

    O ponto negativo é que os inimigos menores têm um comportamento limitado, falta ódio, apesar de atirarem são previsíveis e ocupam uma parte limitada do cenário. Seria bem legal se nos perseguissem pelo mapa por exemplo.
    Um outro ponto é que fiquei com a sensação de que as missões são divididas por categoria: na missão “x” você só vai coletar itens, na missão “y” só enfrentar os minions e isso me pareceu uma colcha de retalhos, sabe? Uma espécie de peças conectadas para formar algo maior ao invés de algo orgânico em que as coisas vão se misturando e ajudam a transmitir a sensação mais realista.   
    Apesar dos personagens terem sido dublados, o que é algo bom, o game não foi localizado para nosso idioma, então dublagem e legendas apenas em inglês.

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    Eu estava terminando essa análise quando os desenvolvedores me informaram que o patch do lançamento estava na no ar. Windlands 2 chega ao Playstation VR 2 com uma sútil vibração no headset quando você balança em alta velocidade. Testei o game depois da atualização e essa adição ficou legal, dá uma camada a mais de imersão.

    Vale a pena?

    Bom, Windlands 2 acabou, e aí? Eu recomendo, a sensação de me deslocar no ar é muito boa, a campanha é legal e pode ser feita com mais três pessoas de plataformas diferentes inclusive. E depois dela ainda tem os desafios e a briga para melhorar o tempo e entrar no ranking o que garante uma vida extra para o game.

    Windlands 2 chega ao Playstation VR 2 agora, mas já está disponível para o primeiro PSVR, para Steam VR e para Meta Quest. Agradeço ao estúdio pelo envio do jogo para avaliação.

    Bora entrar no headset pra sair pulando de galho em galho? Deixe nos comentários se você vai para as terras do vento e qual headset vai usar pra isso. A gente se vê na próxima, até lá.

  • Sniper Elite VR e Aim Controller

    Sniper Elite VR e Aim Controller

    Nada mais satisfatório do que acertar uma sequência de tiros como sniper! Especialmente no Sniper Elite VR com o controle de mira do PSVR usar o rifle de precisão nunca pareceu tão real. O game faz parte da famosa série Sniper Elite da Rebellion e foi lançado em Julho de 2021 para o Playstation VR, Quest e PC.

    Não é segredo que adoro a aim-controller (controle de mira) do Playstation. E por isso aproveito qualquer oportunidade para tirar a poeira e passar um tempo com ela. Desta vez decidi aproveitar a promoção da loja da Playstation para pegar Sniper Elite VR com 80% de desconto. É seu melhor preço já registrado e a desculpa esperada para voltar a um dos meus controles de vídeo game favoritos.

    Primeiro game VR da série

    O fato deste ser um jogo de uma franquia estabelecida aparece logo na boa apresentação e ambientação. No game eu assumi o papel de um sniper da resistência Italiana durante a invasão nazista e vou revivendo seus passos enquanto ele mesmo narra suas memórias em meio as explosões e tiros.

    As limitações de hardware aparecem no visual (bons pra época, mas hoje entregam a idade), no tamanho dos mapas e na forma como a campanha foi estruturada. Você assume o papel de um senhor ex combatente da guerra, saboreando a família e a tranquilidade no jardim de sua casa. Já no fim da sua vida enquanto ele vai rememorando as partes de seu envolvimento nas batalhas. Cada parte é uma missão e ao concluir as missões você retorna para o mundo atual para ele seguir com a narrativa via suas memórias.

    Apesar do texto e da narrativa não serem dos mais inspirados eu gostei desta forma de contornar as limitações dos PS4 e conectar as missões e mapas menores a história contada na campanha. A dublagem do narrador é naquele inglês com sotaque italiano, que já é familiar, mas muito bem feita. O restante é basicamente as falas durante a batalha e não há nada que comprometa. Nas missões em que é preciso se infiltrar sem ser notado o áudio não decepciona e ajuda a identificar onde estão os inimigos.

    Raio x da morte

    Sniper Elite VR conta com aquele efeito característico da série em que uma câmera acompanha a bala e mostra uma visão raio x do corpo do inimigo no momento em que o tiro destrói orgãos e ossos. Eu levei pouco mais de 7hs para concluir a campanha e esse efeito não perdeu a graça. A IA dos inimigos é que as as vezes deixa a desejar, joguei na dificuldade padrão e vez ou outra os soldados inimigos vacilavam demais.

    É possível jogar usando o dualshock 4 ou ainda os move controllers para e executar a recarga manual das armas. Mas confesso que foi algo que mal explorei já que estava focado em usar a aim controller.

    Anticlímax

    O game conta com missões diferentes e não é só aquelas em que você mantém uma posição segura e liquida seus inimigos a distância. Mas eventualmente você precisa invadir bases inimigas ou resgatar companheiros dentro de corredores apertados. O que te obriga a usar uma metralhadora ou mesmo uma pistola e deixar seu rifle de lado.

    Toda missão tem três desafios (por ex. terminar em menos de 10 mins, 5 headshots, 10 mortes com granadas…). O que garante um motivo pra rejogar as missões. O que não gostei foi eles bloquearem as últimas missões porque eu não tinha completado desafios o bastante para abrir las. Essa decisão foi meio anti clímax já que no ponto alto da narrativa tive que voltar e refazer missões anteriores para completar desafios o que só faria no pós game.

    Acabou e aí?

    O combo Sniper Elite VR com o controle de mira do PSVR é divertido e vale a pena, especialmente com alguma promoção rolando. O game possui alguma variedade nas missões e ainda tem os desafios. Que em alguns casos dão trabalho e vão garantir algum tempo extra de jogo. É uma ótima desculpa para reconectar todos os cabos de seu Playstation VR e matar a saudade.

  • Drone Striker no Playstation VR

    Drone Striker no Playstation VR

    Dá para ser feliz com um game mediano?

    Drone striker é um rail shooter lançado para o Playstation VR e PC há quase cinco anos atrás. E o meu encontro com o este game se deu num contexto especial. Sabe quando você não quer pensar em nada, tá com a cabeça cheia e só quer fazer algo que te mantenha concentrado apenas no que está fazendo ? Então, esta noite decidi matar a saudade da Aim Controller do Playstation VR e dei o play neste game que eu ainda não havia jogado.

    Eu ainda acho meio estranho usar a primeira geração do headset de realidade virtual da Sony depois de ter me acostumado com o PSVR2. Um dos últimos jogos que finalizei nele foi o Eagle Flight, antes de o novo VR do Playstation chegar. No entanto, bastaram alguns minutinhos dentro do jogo para eu me sentir super familiarizado com o controle de mira e mergulhar de cabeça na jogabilidade.

    On-rails shooter

    Este é aquele estilo de jogo em que você não controla o movimento do personagem pelo cenário, apenas mira os tiros para derrotar inimigos ou para alguma interação com o cenário. Quem define sua movimentação no mapa é o vídeo game e por isso é comum usarem o termo “rail” (trilhos), uma vez que seu personagem irá sempre passar por um caminho pré determinado.

    Gameplay de Drone Striker no Playstation VR
    Vale a pena?

    A história no jogo é bastante genérica, a dublagem (em inglês) é aceitável, os gráficos são honestos, e a gameplay é divertida. O game conta com uma boa dose de ação, especialmente na segunda metade. A tela tende a encher de inimigos que quando derrotados outros assumem seus lugares pouco tempo depois.

    Em um dia comum eu diria que Drone Striker no Playstation VR é um game razoável, mas nas condições em que eu joguei ele caiu como uma luva. Foi mais ou menos como assistir aquela boa série ruim, sabe? Me diverti, foquei minha atenção em algo simples, fechei o game e ainda matei a saudade da aim controller, que é uma delícia.

    Drone Striker é relativamente simples em sua gameplay e tem curta duração (aproximadamente 1 hora). Comprei na atual promoção de inverno da ps store por apenas R$12,50 ( com desconto de assinante da ps plus) e valeu a pena. Além de matar a saudade de um dos meus controles favoritos, consegui desopilar com sucesso e de quebra me diverti um bocado, recomendo.

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    Imagem da ps store asiática de Drone Striker para PSVR no PS4
  • Detroit: Become Human ganha novo trailer

    Detroit: Become Human ganha novo trailer

    A Sony apresentou um novo trailer de Detroit: Become Human para o playstation 4. O game que é voltado para a narrativa explorará temas do mundo real. Na E3 deste ano o game já havia apresentado um trailer mostrando sua gameplay. Naquela ocasião o vídeo me lembrou um pouco a série Watch Dogs da Ubisoft. No trailer da E3 conhecemos um de seus personagens jogáveis, Marcus, um androide que questiona sua realidade e lidera uma rebelião. Desta vez os temas abordados foram: violência doméstica e abuso infantil. Este trailer foi mais forte que o anterior, confira o vídeo abaixo.

    No vídeo mais recente, conhecemos a androide assistente Kara, que se encontra em meio a uma situação delicada. Todd (NPC) após perder seu emprego e ser deixado por sua mulher surta e desconta sua raiva na androide. Na gameplay mostrada Todd tem um novo surto e decide agredir sua filha pequena. As decisões tomadas por Kara decidirão como a história seguirá. São muitas possibilidades incluindo a morte dos personagens por executores diferentes.  Este game mistura duas coisa que curto muito: ficção cientifica e uma boa história. Exatamente por isso me parece sensacional, já decidi investir minhas moedas nesse exclusivo do ps4.

    O jogo esta sendo desenvolvido pela Quantic Dream a mesma produtora de Heavy Rain, que saiu com exclusividade para o Playstation 3 em 2010. O diretor e escritor David Cage, que também escreveu e dirigiu Heavy Rain, é o responsável pela direção e roteiro de Detroit: Become Human. A Sony confirmou em sua conferência que o game chegará exclusivamente ao console entre Março e Junho de 2018.

    Essa semana teve um porção de novidades da Sony, detre elas estão: os exclusivos do PS4 Spider Man, The Last of Us Part II e God of War ganharam novos trailers e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento

    Via

  • Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    A desenvolvedora Sucker Punch anunciou na Paris Game Show seu novo projeto: Ghost of Tsushima. Trata-se de um game de ação / aventura em mundo aberto que se passará durante a invasão mongol no Japão. O enredo contará a história de um samurai solitário que se torna um assassino em busca de vingança. Confesso que a ideia de explorar livremente uma floresta de bambus ou um templo e poder rasgar invasores com minha Katana me parece bem agradável.

    O estúdio, mais conhecido pela série inFamous, não informou a data precisa do lançamento. Apenas foi divulgado que o game chegará aos consoles em 2018.  Foi bom a Sucker Punch finalmente revelar no que vinha trabalhando durante todo este tempo. Apesar de dar poucas informações o trailer é legal e tem um visual muito bonito. O tema samurai possui um apelo grande, então é fácil imaginar que o game dialogará com muita gente.  A ideia de ter liberdade para explorar um mundo aberto como um samurai me parece promissora.  Por enquanto nos resta aguardar mais informações e quem sabe alguma gameplay de Ghost of Tsushima. Só então teremos uma ideia se vale ou não a pena reservar algumas moedinhas para este jogo.

    Confira o trailer:

    A Sucker Punch Productions foi fundada no EUA em 1997 e adquirida pela Sony em 2011. Dois anos depois a empresa publicou seu primeiro game, Rocket: Robot on Wheels, para o Nintendo 64. Após um acordo com a Sony em 2000 se o estúdio se dedicou a desenvolver a série Sly Cooper para o playstation 2.

    Essa semana teve um porção de novidades da Sony, detre elas estão: os exclusivos do PS4 Spider Man, The Last of Us Part II, God of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

    Via

  • PS Plus games Novembro

    PS Plus games Novembro

    Sony anuncia o line-up de Novembro da PS Plus

    Depois de surpreender todos os assinantes com o line-up de games PS Plus de Outubro, que incluiu o excelente Metal Gear Solid V: Phanton Pain, a Sony volta ao padrão a que já estamos acostumados. Os games PS Plus “gratuitos” deste mês são definitivamente mais modestos. O que a esta altura do campeonato não é exatamente uma surpresa, certo?

    Para PS4 temos o game de estratégia Worms Battlegrounds e o plataforma Bound. Além deles, o Until Dawn: Rush of Blood para o PS VR vem com bônus para a comemoração de aniversário de um ano do mais novo e caro acessório do Playstation 4.  A lista ainda tem R-Type Dimensions e Rag Doll Kung Fu para o Playstation 3 e dois episódios de Broken Swords 5 no Playstation Vita.

    Worms Battlegrounds foi lançado em Junho de 2014 para Playstation 4 e Xbox one. O game é um jogo de estratégia 2D em que minhocas usam todo o tipo de armamento para liquidar seus adversários.
    O indie Bound foi lançado em Agosto de 2016 com exclusividade no Playstation 4. O game tem uma proposta mais artística e consiste em uma jovem bailarina explorando seus sonhos de infância.   

    Os games estarão disponíveis de 7 de Novembro a 5 de Dezembro com exceção do game para VR que permanecerá disponível até o dia 2 de Janeiro. Se por acaso você ainda não pegou seus games do mês de Outubro, corre lá porque ainda dá tempo.

    Veja a lista completa:

    PS4

    • Bound
    • Worms Battlegrounds
    • Dungeon Punks (disponível graças ao sistema de compra cuzada com o Vita)
    • Until Dawn: Rush of Blood (disponível até o dia 3 de Janeiro)

    PS3

    • R-Type Dimensions
    • Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic

    Vita

    • Broken Sword 5: The Serpent’s Curse (Episodios 1 & 2)
    • Dungeon Punks

    Além do anúncio dos games PS Plus, nesta semana teve rolou um porção de novidades da Sony. Os exclusivos do PS4 Spider ManThe Last of Us Part IIGod of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers, Ghost of Tsushima foi anunciado e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

    Fonte

  • Sony libera novo trailer de God of War

    Sony libera novo trailer de God of War

    A Sony liberou um novo trailer de God of War durante a sua conferência na Paris Game Week. O trailer mostra mostra um curto trecho do gameplay em que Kratos e seu filho Atreus aparecem evitando uma criatura gigantesca e em seguida lutando contra vários oponentes em seu mundo mitológico.

    Confira o trailer:

    Durante a E3 em Junho deste ano a Sony já havia confirmado que God of War será publicado em algum momento de 2018, infelizmente durante o evento na França não foi divulgado nenhuma informação adicional a este respeito.

  • Saiu novo trailer do Spider Man exclusivo para PS4

    Saiu novo trailer do Spider Man exclusivo para PS4

    O aguardado e exclusivo spider man para PlayStation 4 ganhou novo trailer. A novidade foi apresentada durante a conferência Sony na Paris Game Week 2017.
    O vídeo tem aproximadamente 2 minutos e foca um pouco mais na história ao redor do homem aranha e nos personagens que farão parte dela. É claro que podemos ver explosões, socos e nosso herói usando sua teia para se pendurar, mas é legal a Sony ter mostrado um pouco mais do lado mais humano da trama.

    Confira o trailer:

  • O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    A Sony anunciou hoje na Paris Game Show que o lançamento do remake de Shadow of the Colossus será no dia 06 de Fevereiro de 2018. O game para o PS4 foi anunciado durante a última E3 apenas com o informação de que sairia em algum momento de 2018.

    Mesmo tendo que refazer boa parte do game a Sony confirmou que a sensação ao joga-lo será a mesma que a do jogo original.  Shadow of the Colossus foi originalmente lançado para o Playstation 2 em 2005 e foi muito bem recebido pela crítica e público.

  • A primeira vitória online no GT Sport do PS4

    A primeira vitória online no GT Sport do PS4

    Jogar GT Sport tem sido legal, o grande destaque é realmente o modo Sport, que é onde as corridas oficiais contra outros jogadores acontecem e seu comportamento na pista impacta diretamente em sua reputação e licença virtual.

    Atualmente o jogo disponibiliza apenas três eventos que são realizados diversas vezes ao longo do dia. Sempre tem prazo para inscrição mas se houver tempo você pode correr para tentar a qualificação e largar em uma posição melhor. Algo que achei estranho é que se você entrar no mesmo evento com um carro diferente do que usou para fazer uma qualificação anterior, o tempo é mantido. Então o que fiz foi chegar a um tempo de qualificação que achei razoável e depois simplesmente partia direto para as corridas.

    Depois de algum tempo correndo e eventualmente ficando puto estressado com o comportamento de outros jogadores na pista, finalmente consegui minha primeira vitória numa partida ranqueada online. E olha, é bem legal! Mesmo estando no ranking mais baixo o nível é superior aos dos adversários (inteligencia artificial) do modo Arcade.

    A vitória veio no circuito Dragon Trail Litoral, larguei na quarta colocação com o tempo de 1:52.624 pilotando meu VW Scirocco Gr.4 .