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  • No Man’s Sky: arma de gravidade transforma gameplay no novo update Remnant

    No Man’s Sky: arma de gravidade transforma gameplay no novo update Remnant

    A Hello Games começou 2026 com o pé direito. Em comemoração aos 10 anos de No Man’s Sky, o estúdio lançou hoje (11) o update Remnant, e a palavra da vez é física. Esqueça apenas exploração espacial; agora você é um coletor intergaláctico equipado com uma poderosa arma de gravidade.

    Nós do Caixa de Pixels já testamos a novidade e, cá entre nós, usar isso no PSVR2 é um dos maiores baratos que o jogo já proporcionou.

    Trailer oficial do update Remnant. A Hello Games transformou No Man’s Sky em um verdadeiro playground da física com a nova arma de gravidade.

    Finalmente: a arma de gravidade é real

    A estrela do update é o Gravitino Coil, um módulo de anti-gravidade para o seu Multi-Ferramenta. Popularmente chamada pela comunidade de arma de gravidade, ela permite que você literalmente brinque com o cenário.

    Não é só um brinquedo: a arma de gravidade é a peça chave do novo ciclo do jogo. Você vai usar ela para coletar resíduos industriais espalhados pelos planetas e dar a eles o destino adequado (ou sair arremessando Sentinelas por aí, o que é igualmente divertido).

    “O grande destaque deste update é a chegada da arma de gravidade. Usa-la em VR é um grande barato. Ela deve ser usada no novo ciclo que o jogo acaba de trazer: coletar resíduos industriais e dar o destino adequado.”

    Colossus: de tartaruga a tanque customizável

    Lembra do Colossus, aquele Exocraft pesadão que mal saía do lugar? Ele renasceu no update Remnant.

    Agora você pode customizar cada detalhe do veículo. Quer transformar ele num caminhão tanque com lagartas? Pode. Quer um explorador com pernas mecânicas de aranha? Também pode.

    As novas carrocerias, pinturas e módulos de transporte transformam o ato de “levar o lixo reciclável” em uma atividade tátil e extremamente satisfatória.

    “O veículo Colossus ganha diversos itens para ser customizado e adequado ao trabalho de coleta e reciclagem de resíduos nos planetas.”

    Expedição com propósito (e uma bela teoria)

    A nova expedição comunitária, Expedição Vinte e Um: Remnant, chega com um objetivo claro: limpar e recuperar um único planeta.

    Isso me chamou a atenção. Desde o anúncio de Light No Fire, a Hello Games nunca escondeu que o próximo jogo se passará em um único planeta de proporções gigantescas. Ver o estúdio nos confinando em um só mundo, criando dinâmicas de cooperação e recuperação ambiental… Coincidência?

    “Fico aqui me perguntando se esse já não seria algum tipo de teste para o próximo jogo da Hello Games, o super aguardado Light No Fire, que os devs já confirmaram que terá um único planeta. Não vejo a hora de embarcar na nova expedição usando o PSVR2.”


    O que mais muda no update?

    Além da estrela principal (a arma de gravidade) e da reforma do Colossus, o patch 6.2 traz:

    • DLSS 4.5 e melhorias significativas de performance e iluminação .
    • Nuvens mais bonitas e estáveis .
    • Corvetas finalmente disponíveis no Nintendo Switch .
    • Um novo conjunto de armadura Steampunk como recompensa .

    Veredito do Caixa de Pixels

    No Man’s Sky: Remnant não é apenas “mais uma atualização”. É um refresh na jogabilidade terrestre. A arma de gravidade adiciona uma camada de interação que o jogo nunca teve, e o novo ciclo econômico é viciante.

    Prós:

    • Física divertidíssima e bem implementada.
    • Colossus finalmente útil e customizável.
    • Ótima desculpa para voltar ao jogo antes de Light No Fire.
    • Performance impecável no PSVR2.

    Contras:

    • Expedição é limitada (6 semanas) – não durma no ponto!