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  • Goodnight Universe Demo: Uma Primeira Olhada Empolgante no Sucessor de Before Your Eyes

    Goodnight Universe Demo: Uma Primeira Olhada Empolgante no Sucessor de Before Your Eyes

    Quem, assim como eu, teve a experiência de jogar Before Your Eyes sabe que aquele não é um jogo qualquer. É uma daquelas obras que marcam a gente, que fica na memória e no coração. Por isso, a simples menção de um novo projeto da mesma equipe, o Goodnight Universe, já era suficiente para colocar minhas expectativas nas alturas. Felizmente, pude jogar a demo durante o festival Steam Vem Aí (conhecido lá fora como Steam Next Fest) e saí dessa experiência inicial não só aliviado, mas também entusiasmado.

    A demo de Goodnight Universe já começa nos apresentando a evolução mais evidente: a tecnologia. Em Before Your Eyes, o piscar de olhos era o centro de tudo. Agora, o jogo expandiu esse conceito de forma bacana, utilizando a câmera para capturar não só os olhos, mas toda a expressão facial do jogador. É um passo natural e ambicioso que promete ainda mais imersão.

    No entanto, a tecnologia por si só nunca foi o verdadeiro trunfo desses desenvolvedores. O que fez de Before Your Eyes um dos meus jogos favoritos foi a excelente forma como a mecânica era integrada à narrativa, dando significado emocional a cada ação. E é justamente aqui que a demo de Goodnight Universe mostra a que veio. Mesmo nesse contato breve, já conseguimos perceber os fios de uma narrativa intrigante sendo tecidos. O jogo não se apoia apenas no recurso técnico; ele o utiliza para nos conectar com o personagem e sua jornada.

    Para sentir na pele a atmosfera única do jogo, confira o trailer oficial de Goodnight Universe abaixo:

    O trailer de Goodnight Universe destaca a jogabilidade inovadora que utiliza a câmera e os poderes psíquicos do bebê Isaac. A narrativa emocional sobre família e aceitação também aparece em cenas poderosas, dando um gostinho do que está por vir.

    Um Universo de Qualidades em Apenos alguns Minutos

    Além da promessa narrativa e da tecnologia aprimorada, outros aspectos merecem destaque nesta primeira impressão da demo de Goodnight Universe:

    • Identidade Visual Forte: O jogo abraça um estilo artístico único e encantador, não muito longe de Before Your Eyes e que lembra um pouco um longa metragem de animação.
    • Dublagem Impecável: A qualidade da dublagem (em inglês) já salta aos olhos… ou melhor, aos ouvidos! Ela adiciona uma camada crucial de personalidade ao protagonista bebê e ao mundo ao seu redor.
    • Um Presente para o Público Brasileiro: Este é um ponto para comemorar. A demo de Goodnight Universe já conta com localização para o português do Brasil. Para um jogo que depende tanto da sua história, isso é fundamental para incluir uma grande parte do público nacional. Lembremos que, até hoje, a versão da Epic Games Store de Before Your Eyes não foi localizada, então essa atenção com o Brasil já é um grande diferencial positivo.
    Goodnight-Universe-demo-gameplay Goodnight Universe Demo: Uma Primeira Olhada Empolgante no Sucessor de Before Your Eyes
    Goodnight Universe demo gameplay – babá eletrônica

    Conclusão das Primeiras Impressões

    Baseado nesta amostra promissora, Goodnight Universe não é só uma repetição da fórmula que deu certo. É uma evolução. A equipe demonstra confiança para explorar novas funcionalidades e, o mais importante, já deixa claro que tem uma boa história para contar, novamente integrada de forma inteligente à jogabilidade. Minhas primeiras impressões com a demo de Goodnight Universe foram extremamente positivas, e agora a espera pelo lançamento completo se tornou uma das mais ansiosas da minha lista.

  • Keep Driving – deixe a estrada te levar

    Keep Driving – deixe a estrada te levar

    Quem ama a estrada sabe que a viagem é mais sobre o caminho que o destino. E quem vos escreve adora cicloviagem e compartilha deste pensamento. Por isso, fui imediatamente fisgado por um game celebra a vida na estrada. Keep Driving une RPG e gerenciamento com combate por turnos para entregar uma aventura bem interessante.

    Eu joguei a demo do game que estava disponível no Steam Vem Aí de Outubro, e fiquei muito animado. Nela é inicio dos anos 2000 e você encarna o papel de estudante em suas férias de verão que decide visitar um antigo amigo que mora distante para jogar videogame.

    Para isso, você pega o Sedan 1981 de seus pais emprestado e deve chegar ao destino em até seis dias. Cruzando o mapa e fazendo o trajeto que quiser, com toda a liberdade para decidir dar ou não carona, fazer trabalhos temporários ou explorar trilhas a pé quando encostar em alguma cidadezinha.

    Na estrada

    Eu fiquei impressionado em como o game conseguiu entregar uma identidade própria e que dialoga muito bem com sua premissa. Exploramos um lindo mundo em pixel art com uma excelente trilha sonora (a rádio do carro) que é composta por bandas indies suecas.

    Enquanto dirigimos pelas estradas aparecem eventos que podem ser apenas reflexões de nosso protagonista, em que devemos escolher uma resposta e isso pode gerar alteração dos status. Ou, eventos que geram “combates” como buracos na pista, trator adiante ou objeto na estrada.

    Loja-Keep-Driving Keep Driving - deixe a estrada te levar

    Combate e gerenciamento

    É estranho chamar de combate a situação de estar atrás de um trator na rodovia, mas jogando isso faz muito sentido. O combate em Keep Driving é feito por turnos e envolve o uso de habilidades e recursos como combustível, energia do motorista e itens.

    Em seu turno você também pode usar as habilidades da galera que está de carona em seu carro. Os danos sofridos podem impactar não só a integridade do carro, mas também o nível de combustível ou o motorista.

    E é aí que as coisas começam a complicar porque é preciso administrar o combustível, o dinheiro, a integridade do carro e as condições do motorista. Porque se qualquer um deles chegar a zero perdemos o jogo.

    Posto-Keep-Driving Keep Driving - deixe a estrada te levar

    Keep Driving une RPG e gerenciamento com combate por turnos para entregar uma aventura que me deixou ansioso para a versão final do jogo. O estúdio sueco Y/CJ/Y ainda não definiu a data de lançamento do jogo. Eu já botei o game na minha lista de desejos e se fosse você o manteria em seu radar também.