Autor: derso

  • Campeão do torneio de Splatoon 3 – BBT

    Campeão do torneio de Splatoon 3 – BBT

    Neste último domingo rolou mais uma edição do Booyah Booyah Tournament de Splatoon 3. E eu finalmente consegui levantar a taça desta vez! Meu time finalmente foi campeão de um torneio de Splatoon 3. Aconteceu no BBT, que é um torneio frequente no cenário nacional, foca na galera que está iniciando no competitivo e ao meu ver, visa acima de tudo a integração da comunidade.

    Desta vez o tema foi Among Us e por conta disso a dinâmica da coisa foi um pouco complexa. Basicamente em toda a partida um integrante do time jogava na equipe adversária para fazer as vezes do impostor. Isto é algo completamente não usual dentro de Splatoon e dessa forma nem todos os times exploraram bem. Ocasionalmente vi alguns times usando muito bem seu impostor e confesso que em algumas partidas o impostor que estava provisoriamente no meu time deu mais trabalho que o imaginado.

    Partidas transmitidas e comentadas

    O torneio teve transmissão online no Youtube pelo canal Joga Diacho, que se não estiver enganado também é organizador do BBT. E também teve live no Twitch com o canal Splatum, que é um ponto de encontro da comunidade BR desde o Spaltoon 2.

    Os quatro integrantes do meu time foram revelados antes da data do torneio para termos tempo de nos falarmos e treinar. Depois de algum tempo tentando conciliar a agenda de todos conseguimos jogar juntos algumas vezes, mesmo sem os quatro, os treinos valeram a pena. Especialmente para quebrar o gelo entre os integrantes que não se conheciam.

    Em homenagem ao próprio Among Us o meu time recebeu o nome de Pollus e era composto por mim (jazzybeats), Lash que joga em um time brasileiro de Splatoon chamado BSB (Black Squid Band), MatWinter e HooliganD2. Eu já havia jogado com o Lash algumas vezes, em um BBT no Splatoon 2 e em algumas partidas privadas organizadas pela comunidade.

    Apesar da confusão com a proposta do impostor eu me diverti bastante. Definitivamente, Splatoon competitivo é sempre legal. Além disto, neste torneio e com este time em call eu dei muita risada. A dinâmica causada pelo impostor na equipe causou inúmeros equívocos, eu matei o jogador da minha equipe que estava como impostor do outro lado algumas vezes. Neste mesmo contexto, era engraçado ouvir ele pedindo pra não atirar em meio ao calor da partida, nem sempre soltávamos o dedo no botão a tempo.

    A parte boa é que no geral o time funcionou e na final enfrentamos o competitivo Splat Samba em um set de melhor de cinco. Perdemos a primeira e ganhamos as outras três difíceis partidas para finalmente levantarmos a taça de um torneio de Splatoon 3. Subi a última partida da final e você pode conferir no vídeo do canal abaixo.

    Replay da última partida da final do BBT 25
  • Eagle Flight – Playstation VR

    Eagle Flight – Playstation VR

    Voar e explorar uma Paris diferente na pele de uma águia

    Que tal voar como uma águia para explorar e conquistar uma Paris diferente? A natureza reclama de volta seu espaço na capital francesa após a extinção humana. Esta é a proposta do jogo Eagle Flight, desenvolvido pela Ubisoft Montreal para o Playstation VR e PC VR.

    Preciso confessar que adiei por um bom tempo jogar esse game, porque descobri que a gameplay era basicamente controlar o voo da águia com a minha cabeça. E isso me fez lembrar de algumas experiências super frustrantes com o google carboard há anos atrás. Agora que o Playstation VR 2 está bem perto de chegar, decidi olhar para os games que ainda não tinha visitado no atual headset da Sony. E como o Eagle Flight da Ubisoft faz parte do catálogo da ps plus extra, nem precisei desembolsar dinheiros para experimentar esse jogo no PSVR.

    Felizmente economizar não foi a melhor surpresa relacionada à Eagle Flight. Me alegrou um bocado constatar que eu estava completamente enganado sobre o pré julgamento relacionado a “gameplay simplista” de Eagle Flight. O video game é muito divertido e não se parece em nada com minhas antigas experiências desagradáveis no google cardboard. Para contrariar minha expectativa inicial, o seu controle com a cabeça apesar de simples é bem feito, responsivo e confortável e portanto ,isso ajudou demais em minha imersão.

    A campanha de Eagle Flight – Playstation VR

    Como cheguei tarde para a festa, o jogo saiu em 2016, não aproveitei o multiplayer. Ao contrário dos modos de voo livre e história que me deixaram satisfeitos com a experiência nos céus de Paris. E é nele que você acompanha uma pequena águia desde seu nascimento até a conquista desta nova Paris. 

    Ao longo de cinco capítulos você deve executar missões como escoltar outras águias feridas as protegendo de corvos e urubus. Coletar penas na região do Louvre ou de Notre Dame. E também, voar por construções abandonadas ou túneis de metrô parcialmente destruídos o mais rápido possível.

    gameplay de Eagle Flight – Playstation VR

    Eagle Flight vair bem em outra áreas a começar pelo fato de estar completamente localizado e conta com dublagem em português do Brasil, pontos pra Ubisoft! E a trilha sonora é excelente, condiz com o universo proposto pelos desenvolvedores.

    Eu gostei do meu tempo jogando, voar por Paris no Playstation VR foi confortável, entender os controles foi rápido e o desafio foi dosado adequadamente para não te frustrar, apenas umas poucas missões me prenderam por mais tempo. Eagle Flight surpreendeu positivamente e pode render ótimos momentos para veteranos e novatos em realidade virtual.

  • Golf Club Wasteland

    Golf Club Wasteland

    Tacadas de golf embaladas pela melancolia da melhor rádio de Marte

    Nunca joguei Golf na vida real mas guardo ótimas recordações do esporte, desde o meu primeiro encontro com ele, em um Nintendo 8 bits há muito tempo atrás. Além disto, o excelente Golf Story para Nintendo Switch ainda é um dos meus indies favoritos na plataforma. De forma geral, jogos de golf nunca me decepcionaram ao longo do tempo. E foi por conta desse bom retrospecto somado ao excelente estilo visual do game e uma promoção na Steam que decidi experimentar o Golf Club Wasteland.

    Golf Club Wasteland é um desses games difícil de definir, é um sci-fi num futuro distópico em que você é desafiado a completar percursos de golf enquanto ouve uma melancólica rádio e reflete sobre algumas questões relacionadas a humanidade, capitalismo, meio ambiente e esperança. O jogo é relativamente curto, mas assim como o The Stillness of the Wind, as reflexões trazidas vão demorar um pouco pra sair da minha mente.

    A vida humana foi extinta no planeta Terra, e os que puderam pagar fugiram para Marte, sim o capitalismo “venceu”. Agora os escombros no que foi a civilização humana servem apenas como playground para os super ricos eliminarem o tédio da vida marciana jogando golf em cenários que misturam quebra cabeças e as bases do esporte. A atmosfera criada neste game é incrível, tem algo de desolador mas que ainda detém um vislumbre de esperança.

    20220418145904_1-1024x576 Golf Club Wasteland

    “Radio Nostagia From Mars”

    A rádio que é transmitida direto de Marte é um trabalho impressionante e que contribui de forma significativa para a atmosfera do game a para o desenrolar da narrativa. A trilha sonora (disponível nos serviços de streamings) é a rádio, que se comporta como se fosse uma rádio de verdade, com programas, músicas, vinhetas, depoimentos, comerciais. Os depoimentos são absolutamente humanos, possuem sotaques distintos, focos diversos, relatam passagens interessantes da vida humana, destes que conseguiram chegar no planeta vermelho. É muito difícil não se impressionar com a qualidade apresentada pela trilha sonora deste game.

    Gostei muito de pensar questões complexas enquanto lidava com puzzles simples relacionados a golf. Conforme a narrativa se desenrola, a gente vai conhecendo melhor nosso protagonista e percebe um pouco de suas motivações e suas escolhas. Ao chegar no fim do jogo, ele toma uma decisão e ainda me pergunto se ela marca o fim ou o (re)começo da vida dele.

    20220418145406_1-1024x576 Golf Club Wasteland
    alguns encontros tem o poder de alterar os rumos de nossa vida

    Golf Club Wasteland me marcou muito porque não é bem sobre golf, o esporte está ali para nos conduzir à questões e reflexões trazidas pela narrativa e pela trilha sonora, mas não é o prato principal. A direção de arte é muito boa e, eu não canso de repetir, a trilha sonora é memorável.

    Joguei a versão para computador no Windows, via Steam. Comprei o game na promoção e paguei baratinho, apenas R$7,25. Também disponível para Android, IOS, Playstation, X box e Nintendo Switch.

  • The Stillness of the Wind

    The Stillness of the Wind

    Questões complexas atreladas a vida simples de uma senhora.

    O game começa e te bota pra realizar as pequenas ações que fazem parte do dia a dia de Talma, uma senhora que toca uma fazendinha sozinha, em algum canto isolado no meio do deserto. Com um visual bonito e mecânicas simples mas interessantes, como fazer queijo de cabra ou plantar flores e vegetais, logo me prendeu.

    Enquanto experimentava e tentava encontrar a melhor forma de estabelecer uma rotina para nossa protagonista o jogo foi dando mais pistas sobre as peças que compõem sua narrativa. Muitas dessas peças são cartas trazidas pelo mercador que além disso, troca itens úteis pelos que são produzidos na fazenda.

    Quando consegui juntar algumas partes da história contada ali foi que o jogo mudou de rumo e me surpreendeu. Pelas cartas descobrimos que os familiares de Talma a deixaram e foram viver nas cidades, e que têm vidas cheias. Em algumas cartas as consequências (problemas) das escolhas deles são mencionadas claramente ou estão nas entrelinhas. Não pude deixar de pensar no contraste entre os problemas da cidade e a angustia gerada por uma eleição por exemplo com a escolha de se manter ali e viver uma vida simples e pacata no lugar em que se cresceu.

    Lidando com sentimentos

    Avançando no jogo é preciso lidar com o sentimento de perda, da cabra morta pelo lobo ou da horta não regada. O sentimento da impotência ao receber a notícia uma familiar desaparecida e o quanto isso pesa na vida dos outros membros da família. E teve também o peso de ter feito a escolha errada na tentativa desesperada de salvar aquele lugar que é literalmente a vida da senhora.

    dream-1024x575 The Stillness of the Wind
    sonho de Talma

    Eventualmente temos acesso aos sonhos de Talma que ajudam a dar o tom da narrativa (eles também seriam um prato cheio para a interpretação de sonhos da psicanálise). Mas na segunda metade coisa fica meio arrastada, já que não há novos elementos na gameplay e a narrativa demanda tempo pra se desenrolar.

    The Stillness of the Wind não é bem sobre o gerenciamento da fazendinha, mas sobre a vida, os caminhos da vida, perdas e sobre a morte. Gostei da ambientação e da narrativa que traz reflexões interessantes, mas reconheço que o ritmo lento não agradaria todo mundo. Além disso, o jogo não tem legendas em língua portuguesa o que o inviabiliza para muita gente.

    O game fez parte da seleção de jogos grátis do Prime Gaming, assinantes do prime vídeo podem resgata-lo sem custo via Twitch / Amazon Games. Joguei a versão para PC, mas o game também está disponível para Nintendo Switch e iOS.

  • Super Mario Odyssey vendeu muito rápido

    Super Mario Odyssey vendeu muito rápido

    Super Mario Odyssey é o game da franquia que mais rápido vendeu na história

    A Nintendo recentemente anunciou que Super Mario Odyssey se tornou o game que mais rápido vendeu em sua história. O último lançamento da franquia vendeu mais de 2 milhões de cópias em apenas 4 dias. Deste número, mais de 1,1 milhão foi vendido dentro do mercado norte americano. Odyssey não só quebrou o recorde para um game do Mario como também para um game no Nintendo Switch. Nenhum outro jogo vendeu tanto em tão pouco tempo na plataforma. Os dados contemplam apenas as vendas nos EUA, mas é algo extremamente relevante ao lembrarmos que ainda existe certa dificuldade para encontrar o Nintendo Switch nas lojas americanas.

    A empresa japonesa confirmou que foram vendidas mais de 2,6 milhões de unidades do console nos EUA até o final de Outubro. Além disto, a produção foi aumentada para atender a demanda durante as festas de fim de ano. Mas ainda existem relatos de consumidores tentando comprar seu Switch sem sucesso. Por isso, é provável que as vendas do jogo sofram o impacto da falta de consoles nas lojas. Em contrapartida, existe a expectativa de que as vendas aumentem assim que mais consoles cheguem as lojas. Então podemos esperar que Odyssey mantenha um ritmo forte de vendas nos próximos meses.

    A Nintendo fez questão de celebrar o sucesso de seu mais recente lançamento no twitter:

    Thank you to everyone for taking this amazing journey with us and making #SuperMarioOdyssey the fastest selling game in Super Mario history! pic.twitter.com/UEeqQ0ebRo

    — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2 de novembro de 2017

    Super Mario Odyssey é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela própria Nintendo. O game foi lançado no mundo todo no dia 27 de Outubro exclusivamente para o Nintendo Switch. Este é o sétimo  lançamento 3D da franquia Super Mario, com uma proposta mais parecida com Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Este é o primeiro game a incluir Cappy, seu novo chapéu e companheiro de aventura.

    Já comentamos sobre a possibilidade de este não ser o único Super Mario 3D para o Switch. Com todo o sucesso não seria má ideia repetir a dose, como fizeram com o Galaxy no Wii. Para tentar entender os motivos do sucesso, não deixe de conferir nossas primeiras impressões de Super Mario Odyssey no Abrindo a caixa.

  • Detroit: Become Human ganha novo trailer

    Detroit: Become Human ganha novo trailer

    A Sony apresentou um novo trailer de Detroit: Become Human para o playstation 4. O game que é voltado para a narrativa explorará temas do mundo real. Na E3 deste ano o game já havia apresentado um trailer mostrando sua gameplay. Naquela ocasião o vídeo me lembrou um pouco a série Watch Dogs da Ubisoft. No trailer da E3 conhecemos um de seus personagens jogáveis, Marcus, um androide que questiona sua realidade e lidera uma rebelião. Desta vez os temas abordados foram: violência doméstica e abuso infantil. Este trailer foi mais forte que o anterior, confira o vídeo abaixo.

    No vídeo mais recente, conhecemos a androide assistente Kara, que se encontra em meio a uma situação delicada. Todd (NPC) após perder seu emprego e ser deixado por sua mulher surta e desconta sua raiva na androide. Na gameplay mostrada Todd tem um novo surto e decide agredir sua filha pequena. As decisões tomadas por Kara decidirão como a história seguirá. São muitas possibilidades incluindo a morte dos personagens por executores diferentes.  Este game mistura duas coisa que curto muito: ficção cientifica e uma boa história. Exatamente por isso me parece sensacional, já decidi investir minhas moedas nesse exclusivo do ps4.

    O jogo esta sendo desenvolvido pela Quantic Dream a mesma produtora de Heavy Rain, que saiu com exclusividade para o Playstation 3 em 2010. O diretor e escritor David Cage, que também escreveu e dirigiu Heavy Rain, é o responsável pela direção e roteiro de Detroit: Become Human. A Sony confirmou em sua conferência que o game chegará exclusivamente ao console entre Março e Junho de 2018.

    Essa semana teve um porção de novidades da Sony, detre elas estão: os exclusivos do PS4 Spider Man, The Last of Us Part II e God of War ganharam novos trailers e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento

    Via

  • Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    A desenvolvedora Sucker Punch anunciou na Paris Game Show seu novo projeto: Ghost of Tsushima. Trata-se de um game de ação / aventura em mundo aberto que se passará durante a invasão mongol no Japão. O enredo contará a história de um samurai solitário que se torna um assassino em busca de vingança. Confesso que a ideia de explorar livremente uma floresta de bambus ou um templo e poder rasgar invasores com minha Katana me parece bem agradável.

    O estúdio, mais conhecido pela série inFamous, não informou a data precisa do lançamento. Apenas foi divulgado que o game chegará aos consoles em 2018.  Foi bom a Sucker Punch finalmente revelar no que vinha trabalhando durante todo este tempo. Apesar de dar poucas informações o trailer é legal e tem um visual muito bonito. O tema samurai possui um apelo grande, então é fácil imaginar que o game dialogará com muita gente.  A ideia de ter liberdade para explorar um mundo aberto como um samurai me parece promissora.  Por enquanto nos resta aguardar mais informações e quem sabe alguma gameplay de Ghost of Tsushima. Só então teremos uma ideia se vale ou não a pena reservar algumas moedinhas para este jogo.

    Confira o trailer:

    A Sucker Punch Productions foi fundada no EUA em 1997 e adquirida pela Sony em 2011. Dois anos depois a empresa publicou seu primeiro game, Rocket: Robot on Wheels, para o Nintendo 64. Após um acordo com a Sony em 2000 se o estúdio se dedicou a desenvolver a série Sly Cooper para o playstation 2.

    Essa semana teve um porção de novidades da Sony, detre elas estão: os exclusivos do PS4 Spider Man, The Last of Us Part II, God of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

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  • PS Plus games Novembro

    PS Plus games Novembro

    Sony anuncia o line-up de Novembro da PS Plus

    Depois de surpreender todos os assinantes com o line-up de games PS Plus de Outubro, que incluiu o excelente Metal Gear Solid V: Phanton Pain, a Sony volta ao padrão a que já estamos acostumados. Os games PS Plus “gratuitos” deste mês são definitivamente mais modestos. O que a esta altura do campeonato não é exatamente uma surpresa, certo?

    Para PS4 temos o game de estratégia Worms Battlegrounds e o plataforma Bound. Além deles, o Until Dawn: Rush of Blood para o PS VR vem com bônus para a comemoração de aniversário de um ano do mais novo e caro acessório do Playstation 4.  A lista ainda tem R-Type Dimensions e Rag Doll Kung Fu para o Playstation 3 e dois episódios de Broken Swords 5 no Playstation Vita.

    Worms Battlegrounds foi lançado em Junho de 2014 para Playstation 4 e Xbox one. O game é um jogo de estratégia 2D em que minhocas usam todo o tipo de armamento para liquidar seus adversários.
    O indie Bound foi lançado em Agosto de 2016 com exclusividade no Playstation 4. O game tem uma proposta mais artística e consiste em uma jovem bailarina explorando seus sonhos de infância.   

    Os games estarão disponíveis de 7 de Novembro a 5 de Dezembro com exceção do game para VR que permanecerá disponível até o dia 2 de Janeiro. Se por acaso você ainda não pegou seus games do mês de Outubro, corre lá porque ainda dá tempo.

    Veja a lista completa:

    PS4

    • Bound
    • Worms Battlegrounds
    • Dungeon Punks (disponível graças ao sistema de compra cuzada com o Vita)
    • Until Dawn: Rush of Blood (disponível até o dia 3 de Janeiro)

    PS3

    • R-Type Dimensions
    • Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic

    Vita

    • Broken Sword 5: The Serpent’s Curse (Episodios 1 & 2)
    • Dungeon Punks

    Além do anúncio dos games PS Plus, nesta semana teve rolou um porção de novidades da Sony. Os exclusivos do PS4 Spider ManThe Last of Us Part IIGod of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers, Ghost of Tsushima foi anunciado e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

    Fonte

  • Sony libera novo trailer de God of War

    Sony libera novo trailer de God of War

    A Sony liberou um novo trailer de God of War durante a sua conferência na Paris Game Week. O trailer mostra mostra um curto trecho do gameplay em que Kratos e seu filho Atreus aparecem evitando uma criatura gigantesca e em seguida lutando contra vários oponentes em seu mundo mitológico.

    Confira o trailer:

    Durante a E3 em Junho deste ano a Sony já havia confirmado que God of War será publicado em algum momento de 2018, infelizmente durante o evento na França não foi divulgado nenhuma informação adicional a este respeito.

  • Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    No dia 14 de Novembro a versão completa de Rocket League chega ao eShop custando 20 dólares (ou o equivalente em outros locais). O game também ganhará um versão física que chega as lojas na mesma data. Vale lembrar que esta versão inclui todos os modos de jogo, upgrades e conteúdos lançados até o momento. Além disto, terá também conteúdo exclusivo: os carros inspirados em Mario Bros e Metroid e um modo de customização.

    Meses atrás Jeremy Dunham da Psyonix confirmou que haverá cross play entre plataformas diferentes, ou seja, as versão do game para Xbox, PC e Nintendo Switch conversarão entre si e será possível enfrentar jogadores de outras plataformas online. Sim, a Sony e o Playstation estão se fazendo de difícil não entrarão na brincadeira.