Autor: derso

  • Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    Ghost of Tsushima é o novo projeto da Sucker Punch

    A desenvolvedora Sucker Punch anunciou na Paris Game Show seu novo projeto: Ghost of Tsushima. Trata-se de um game de ação / aventura em mundo aberto que se passará durante a invasão mongol no Japão. O enredo contará a história de um samurai solitário que se torna um assassino em busca de vingança. Confesso que a ideia de explorar livremente uma floresta de bambus ou um templo e poder rasgar invasores com minha Katana me parece bem agradável.

    O estúdio, mais conhecido pela série inFamous, não informou a data precisa do lançamento. Apenas foi divulgado que o game chegará aos consoles em 2018.  Foi bom a Sucker Punch finalmente revelar no que vinha trabalhando durante todo este tempo. Apesar de dar poucas informações o trailer é legal e tem um visual muito bonito. O tema samurai possui um apelo grande, então é fácil imaginar que o game dialogará com muita gente.  A ideia de ter liberdade para explorar um mundo aberto como um samurai me parece promissora.  Por enquanto nos resta aguardar mais informações e quem sabe alguma gameplay de Ghost of Tsushima. Só então teremos uma ideia se vale ou não a pena reservar algumas moedinhas para este jogo.

    Confira o trailer:

    A Sucker Punch Productions foi fundada no EUA em 1997 e adquirida pela Sony em 2011. Dois anos depois a empresa publicou seu primeiro game, Rocket: Robot on Wheels, para o Nintendo 64. Após um acordo com a Sony em 2000 se o estúdio se dedicou a desenvolver a série Sly Cooper para o playstation 2.

    Essa semana teve um porção de novidades da Sony, detre elas estão: os exclusivos do PS4 Spider Man, The Last of Us Part II, God of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

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  • PS Plus games Novembro

    PS Plus games Novembro

    Sony anuncia o line-up de Novembro da PS Plus

    Depois de surpreender todos os assinantes com o line-up de games PS Plus de Outubro, que incluiu o excelente Metal Gear Solid V: Phanton Pain, a Sony volta ao padrão a que já estamos acostumados. Os games PS Plus “gratuitos” deste mês são definitivamente mais modestos. O que a esta altura do campeonato não é exatamente uma surpresa, certo?

    Para PS4 temos o game de estratégia Worms Battlegrounds e o plataforma Bound. Além deles, o Until Dawn: Rush of Blood para o PS VR vem com bônus para a comemoração de aniversário de um ano do mais novo e caro acessório do Playstation 4.  A lista ainda tem R-Type Dimensions e Rag Doll Kung Fu para o Playstation 3 e dois episódios de Broken Swords 5 no Playstation Vita.

    Worms Battlegrounds foi lançado em Junho de 2014 para Playstation 4 e Xbox one. O game é um jogo de estratégia 2D em que minhocas usam todo o tipo de armamento para liquidar seus adversários.
    O indie Bound foi lançado em Agosto de 2016 com exclusividade no Playstation 4. O game tem uma proposta mais artística e consiste em uma jovem bailarina explorando seus sonhos de infância.   

    Os games estarão disponíveis de 7 de Novembro a 5 de Dezembro com exceção do game para VR que permanecerá disponível até o dia 2 de Janeiro. Se por acaso você ainda não pegou seus games do mês de Outubro, corre lá porque ainda dá tempo.

    Veja a lista completa:

    PS4

    • Bound
    • Worms Battlegrounds
    • Dungeon Punks (disponível graças ao sistema de compra cuzada com o Vita)
    • Until Dawn: Rush of Blood (disponível até o dia 3 de Janeiro)

    PS3

    • R-Type Dimensions
    • Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic

    Vita

    • Broken Sword 5: The Serpent’s Curse (Episodios 1 & 2)
    • Dungeon Punks

    Além do anúncio dos games PS Plus, nesta semana teve rolou um porção de novidades da Sony. Os exclusivos do PS4 Spider ManThe Last of Us Part IIGod of War e Detroit: Become Human ganharam novos trailers, Ghost of Tsushima foi anunciado e o remake de Shadow of the Colossus ganhou data de lançamento.

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  • Sony libera novo trailer de God of War

    Sony libera novo trailer de God of War

    A Sony liberou um novo trailer de God of War durante a sua conferência na Paris Game Week. O trailer mostra mostra um curto trecho do gameplay em que Kratos e seu filho Atreus aparecem evitando uma criatura gigantesca e em seguida lutando contra vários oponentes em seu mundo mitológico.

    Confira o trailer:

    Durante a E3 em Junho deste ano a Sony já havia confirmado que God of War será publicado em algum momento de 2018, infelizmente durante o evento na França não foi divulgado nenhuma informação adicional a este respeito.

  • Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    Nintendo e Psyonix definem quando Rocket League chegará ao Nintendo Switch

    No dia 14 de Novembro a versão completa de Rocket League chega ao eShop custando 20 dólares (ou o equivalente em outros locais). O game também ganhará um versão física que chega as lojas na mesma data. Vale lembrar que esta versão inclui todos os modos de jogo, upgrades e conteúdos lançados até o momento. Além disto, terá também conteúdo exclusivo: os carros inspirados em Mario Bros e Metroid e um modo de customização.

    Meses atrás Jeremy Dunham da Psyonix confirmou que haverá cross play entre plataformas diferentes, ou seja, as versão do game para Xbox, PC e Nintendo Switch conversarão entre si e será possível enfrentar jogadores de outras plataformas online. Sim, a Sony e o Playstation estão se fazendo de difícil não entrarão na brincadeira.

  • Saiu novo trailer do Spider Man exclusivo para PS4

    Saiu novo trailer do Spider Man exclusivo para PS4

    O aguardado e exclusivo spider man para PlayStation 4 ganhou novo trailer. A novidade foi apresentada durante a conferência Sony na Paris Game Week 2017.
    O vídeo tem aproximadamente 2 minutos e foca um pouco mais na história ao redor do homem aranha e nos personagens que farão parte dela. É claro que podemos ver explosões, socos e nosso herói usando sua teia para se pendurar, mas é legal a Sony ter mostrado um pouco mais do lado mais humano da trama.

    Confira o trailer:

  • O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    O remake de Shadow of the Colossus para o PS4 ganha data de lançamento

    A Sony anunciou hoje na Paris Game Show que o lançamento do remake de Shadow of the Colossus será no dia 06 de Fevereiro de 2018. O game para o PS4 foi anunciado durante a última E3 apenas com o informação de que sairia em algum momento de 2018.

    Mesmo tendo que refazer boa parte do game a Sony confirmou que a sensação ao joga-lo será a mesma que a do jogo original.  Shadow of the Colossus foi originalmente lançado para o Playstation 2 em 2005 e foi muito bem recebido pela crítica e público.

  • Novo trailer de The Last of Us Part II é revelado em Paris

    Novo trailer de The Last of Us Part II é revelado em Paris

    Está rolando a Paris Game Week e durante a conferência da Sony uma das obras apresentadas foi a tão aguardada segunda parte do game The Last of Us. Não foi apresentada uma data de lançamento, mas um novo trailer foi apresentado para o game, desta vez sem contar com a presença de Joel e Ellie, protagonistas do primeiro game.

    O grande destaque foi o tom do trailer adotado pela desenvolvedora Naughty Dog, pesadíssimo, com doses elevadas de crueldade em pouco mais de quatro minutos capturados no PS4 Pro. Não deveríamos nos surpreender já que o diretor do game, Neil Druckmann, já havia revelado que diferente do primeiro game, que era sobre amor, o The Last of Us Part II seria sobre ódio.

     

    Veja o trailer:

     

  • Minecraft ganha dlc de Stranger Things

    Minecraft ganha dlc de Stranger Things

    Para celebrar o retorno de uma das séries de maior sucesso dos últimos tempos Minecraft ganha dlc de Stranger Things.
    A dlc já disponível para PC, Xbox, Switch e Playstation consiste em um skin pack com mais de 50 skins inspiradas em personagens das duas temporadas da série. Mas é bom tomar cuidado porque segundo a Mojang, desenvolvedora do game,  a dlc pode conter spoilers leves que podem frustrar os mais sensíveis.

  • Os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no Nintendo Switch

    Os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no Nintendo Switch

    Finalmente colocamos as mãos em Super Mario Odyssey e as impressões iniciais não poderiam ser melhores. O game está muito bonito, a adição do Cappy me pareceu acertadíssima e aqueles desafios 2D numa pegada 8 bits se encaixam perfeitamente bem ao restante do game.

    O game recomenda o uso dos joy-cons separados, o único game que jogo desta forma é ARMS por conta do motion control , aqui precisei de algum tempo para me adaptar e mesmo tendo jogado mais de 90 minutos nem sempre acerto a sincronia do movimento com as mãos com o game na tela.

    Você pode conferir nossa gameplay com os primeiros 90 minutos de Super Mario Odyssey no YouTube.

  • Super Mario Odyssey pode não ser o único game da série principal no Nintendo Switch

    Super Mario Odyssey pode não ser o único game da série principal no Nintendo Switch

    Ao longo do tempo nos acostumamos a ter apenas um game 3D de Super Mario por geração de console, a exceção é Mario Galaxy 2 no wii. Mas existe a possibilidade de um novo game da série principal do bigodudo, desconsiderando spin-offs, a sair ainda para o Nintendo Switch.
    Em entrevista para a The Verge, Yoshiaki Koizumi da Nintendo afirmou que ainda é cedo para fazer qualquer previsão em relação a uma possível sequencia, uma vez que o game nem foi lançado e que o Switch ainda está no começo de seu ciclo de vida, mas quem sabe como as coisas vão ficar?

    I’m obviously considering lots of things for the future. In terms of Super Mario Odyssey and whether there would be a sequel, the first game hasn’t even come out yet so it’s very tough to say at this stage whether there would be a sequel or not. I’m first and foremost just hoping that Super Mario Odyssey is a success. And secondly, yeah, with the Nintendo Switch lifecycle again it’s very early — who knows how things will turn out? As you say, in the past maybe there’s been one 3D title per hardware generation on average, but I wouldn’t say that that’s a hard-and-fast rule that would have to be adhered to.

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