Categoria: jogando

Jogando é a categoria de jogos que não tem fim ou são competitivos e que volto sempre que posso.

  • Suzuka no GT7 VR: Corrida de Recuperação na Terceira Etapa da Liga

    Suzuka no GT7 VR: Corrida de Recuperação na Terceira Etapa da Liga

    A terceira etapa da liga de Gran Turismo 7 em VR em Suzuka foi marcada por uma palavra: recuperação. Mesmo com a experiência da primeira etapa e do pódio na segunda, o circuito japonês me testou como nunca. Suzuka no GT7 VR: Corrida de Recuperação não foi apenas um desafio técnico, mas uma prova de resiliência.

    A Qualificação: Sexta Posição e Mentalidade de Resgate

    Desde os treinos, Suzuka mostrou suas garras. Garanti apenas a sexta posição no grid, a mais baixa da minha temporada. Porém, sabia que a corrida não acabava ali. Com pneus macios e uma estratégia agressiva, planejei uma recuperação desde a largada.

    A Corrida: Erros, Quedas e a Virada da Chave

    Iniciei com pneus macios, e a estratégia funcionou: na primeira curva, subi para o quarto lugar. Ainda na primeira volta, herdei a terceira posição após um erro do adversário à frente. A esperança de um pódio durou pouco.

    Na segunda volta, perdi a posição para Biggerwood. Na tentativa de reagir, cometi um erro grave na curva Spoon, rodei e caí para a oitava posição. Foi o momento decisivo: Suzuka no GT7 VR: Corrida de Recuperação exigiu que eu virasse a chave. Em vez de brigar pelo pódio, foquei em minimizar perdas e resgatar pontos.

    A Subida de Volta: Foco e Adaptação

    Com pneus ainda em bom estado, concentrei-me em ultrapassar com segurança. Consegui recuperar uma posição e terminar em sétimo, igualando meu resultado na estreia da liga. A lição? Em Suzuka, até uma corrida de recuperação pode valer a pena.

    Interlagos: A Próxima Chance de Redenção
    A quarta etapa no Autódromo de Interlagos será uma nova página. Aprendi com os tropeços em Suzuka e ajustei minha abordagem em pistas técnicas. A imersão do VR, como sempre, amplifica cada decisão – seja para atacar ou administrar riscos.

    Suzuka no GT7 VR: Corrida de Recuperação foi sobre transformar um dia difícil em aprendizado. Cada volta ensinou que, mesmo longe do pódio, há vitórias invisíveis na persistência.


    EtapaCircuitoQualificaçãoPosição Final
    PrimeiraLago Maggiore
    SegundaWatkins Glen
    TerceiraSuzuka
  • Primeiro Pódio na Liga Gran Turismo 7 VR: A Superação em Watkins Glen

    Primeiro Pódio na Liga Gran Turismo 7 VR: A Superação em Watkins Glen

    Após um sétimo lugar na primeira etapa da Liga Gran Turismo 7 VR, cheguei à segunda corrida no circuito de Watkins Glen com um objetivo claro: melhorar minha performance e garantir meu primeiro pódio na Liga Gran Turismo 7 VR. A ansiedade da estreia deu lugar à determinação, e o resultado? Uma das corridas mais emocionantes da minha jornada no sim racing!

    Preparação e Qualificação: A Chave para o Pódio

    Na véspera da prova, participei de treinos com outros pilotos como Finn, que dominou o treino com consistentes voltas de 1:44 com o Redbull X2014 Jr. Sabia que a vitória seria difícil, mas treinei bastante para aprimorar minha estratégia de pneus médios. Na qualificação, uma volta boa garantiu a quarta posição no grid, ao lado do meu companheiro de equipe, Millo que largou na quinta posição.

    Largada e Primeiras Voltas: O Caos Controlado

    Na largada, aproveitei o lado interno da primeira curva para subir para terceiro lugar, mas uma frenagem brusca para evitar colisões custou velocidade. Na curva do “Bus Stop”, um rival tentou uma ultrapassagem arriscada. A colisão lateral derrapou meu carro, mas mantive-o na pista e segurei a posição. Primeiro pódio na Liga Gran Turismo 7 VR? Ainda era possível!

    colisao-lateral-watkins-glen-gran-turismo-7-vr Primeiro Pódio na Liga Gran Turismo 7 VR: A Superação em Watkins Glen
    Momento tenso: colisão lateral na curva do Bus Stop durante a disputa pelo terceiro lugar. Não perder o controle do carro foi crucial para o pódio!

    Estratégia e Erros: A Dança dos Pneus

    Com Wask em segundo, aproveitei sua punição por exceder limites da pista para assumir a posição. Porém, ele usava pneus macios e logo me pressionou. Optei por pneus médios para um pit stop tardio, mas dois erros me custaram segundos valiosos em punições. Quando parei na volta 11, voltei em terceiro, mas com pneus macios e foco total.

    A Volta Mais Rápida e o Ataque Final

    Nas voltas finais, imprimi um ritmo arrasador: 1:44.434, minha melhor volta no circuito e a volta mais rápida da corrida!
    Na penúltima volta, alcancei Wask e, na última curva, arrisquei uma ultrapassagem pela parte interna. Sua defesa brilhante me fez perder o impulso, e um erro na curva seguinte selou meu destino: terceiro lugar e o primeiro pódio na Liga Gran Turismo 7 VR!

    Conclusão: Suzuka e a Promessa de Chuva

    O pódio em Watkins Glen não é só uma vitória pessoal, mas a prova de que a Brocarga está no caminho certo. A próxima etapa em Suzuka, com previsão de chuva, promete desafios ainda maiores. E eu? Já estou pronto para lutar pelo topo novamente.

    Quer reviver a primeira etapa? Confira Primeira Corrida na Liga Gran Turismo 7 VR aqui no Caixa de Pixels!

  • No Man’s Sky Update 5.6: Descubra os Segredos das Relíquias Antigas e Novos Desafios

    No Man’s Sky Update 5.6: Descubra os Segredos das Relíquias Antigas e Novos Desafios

    No Man’s Sky update 5.6: Paleontologia, Expedição Relíquias e Muito Mais!

    A Hello Games acaba de lançar a atualização 5.6 gratuita de No Man’s Sky, trazendo uma série de novidades que prometem revolucionar a exploração intergaláctica. Disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Steam, Mac e Nintendo Switch, o patch inclui desde a coleta de fósseis até a temida Expedição 18: Relíquias. Confira os destaques desta versão e prepare-se para desvendar os mistérios do universo!


    Coleção e Exibição de Esqueletos: Torne-se um Paleontólogo Intergaláctico

    A nova mecânica de coleção de fósseis é o grande destaque da atualização:

    • Leve Fósseis para Sua Base: Encontre formações ósseas únicas em planetas e use-as como decoração individual ou monte esqueletos completos em pedestais.
    • Monte Criaturas Extintas: Reúna ossos para reconstruir seres ancestrais e transporte suas criações para trocar ou vender no mercado galáctico.
    • Novo Centro de Escavação: Visite edifícios de escavação planetários, que servem como hubs para colecionadores.
    • Missão Tutorial: Uma introdução guiada ajuda novos jogadores a mergulhar na paleontologia.

    Expedição 18: Relíquias – Recompensas Exclusivas e Desafios Épicos

    A Expedição Relíquias começa em breve e dura seis semanas, com recompensas imperdíveis:

    • Basilisk Crown: Uma cajado único com design de pedra viva.
    • Companheiro Esquelético: Um aliado misterioso para acompanhá-lo nas explorações.
    • Jetpack de Pedra Viva: Personalização exclusiva para seu traje.
    • Pôsteres e Decalques: Itens decorativos para bases e naves.

    Guardiões de Pedra: Enfrente os Protetores das Relíquias

    Cuidado ao coletar fósseis! Os Guardiões de Pedra agora vigiam os sítios arqueológicos:

    • Duas Formas de Ameaça: Encare estátuas gigantescas ou turbilhões de rochas animadas.
    • Recompensas Arriscadas: Derrote-os para obter recursos valiosos, mas prepare-se para batalhas intensas.

    Novas Criaturas e Melhorias de Qualidade de Vida

    Vida Skeletal Rara

    • Vermes Ósseos Titânicos: Encontre essas criaturas elusivas em planetas selecionados.

    Interface e Acessibilidade

    • Marcação de Planetas: Agora é possível marcar planetas diretamente no menu de descobertas.
    • Contraste Aumentado: Opção acessível para melhor visualização de missões críticas.
    • Correções de Bugs: Problemas com câmera em bases, drones corruptos e acessórios de companheiros foram resolvidos.

    Sistema de Save Cross-Play: Compactação e Velocidade

    Jogadores do beta de cross-save ganharam melhorias significativas:

    • Upload/Download Mais Rápido: Redução no tamanho dos arquivos de save.
    • Alertas de Timeout: Notificações para ajustes manuais em conexões instáveis.

    Cozinha Intergaláctica: Novas Receitas e Facilidades

    • Receitas com Fósseis: Experimente pratos novos usando ossos coletados.
    • Acesso a Armazenamento: Use itens dos contêineres da base diretamente no processador de nutrientes.
    • Cronos na Anomalia: Vários jogadores podem usar a grelha simultaneamente.

    Modo Abandonado: Recompensas e Liberdade

    • Multi-Tools Gratuitas: Encontre ferramentas com slots danificados, mas sem custo.
    • Estações Abandonadas: Agora têm estações de upgrade para naves, exotrajes e Multi-Tools.
    • Sistemas Roxos Desbloqueados: Explore regiões proibidas automaticamente.

    Conclusão: Uma Nova Era para Exploradores

    O update 5.6 de No Man’s Sky eleva a experiência de exploração com mecânicas criativas, desafios estratégicos e otimizações essenciais. Seja montando esqueletos ancestrais, enfrentando Guardiões de Pedra ou buscando recompensas na Expedição Relíquias, há motivos de sobra para retornar ao jogo.

    Plataformas Disponíveis: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam, Mac e Nintendo Switch.

    Não perca tempo! Baixe a atualização 5.6 grátis hoje mesmo e explore um universo repleto de segredos antigos.

  • Gran Turismo 7 Atualização 1.57: GT Sophy 2.1 Chega às Corridas Personalizadas e Renault Kangoo Surpreende nos Novos Carros!

    Gran Turismo 7 Atualização 1.57: GT Sophy 2.1 Chega às Corridas Personalizadas e Renault Kangoo Surpreende nos Novos Carros!

    A atualização 1.57 de Gran Turismo 7, lançada nesta quinta-feira, 27 de março de 2025, traz uma evolução significativa para a GT Sophy e três carros que misturam adrenalina e surpresa. O destaque absoluto é a versão 2.1 da IA de próxima geração, agora disponível em Corridas Personalizadas no PS5, permitindo que você enfrente a Sophy em pistas compatíveis com rivalidades sob medida.

    O que vem na atualização 1.57?

    1. Três Novos Carros:
      • Aston Martin Vantage ’18 (esportivo britânico de alto desempenho);Mazda CX-30 X Smart Edition ’21 (veículo de passeio com tecnologia híbrida);Renault Kangoo 1.4 ’01 (o wild card da atualização: uma picape utilitária para desafios fora do convencional).

      Curiosidade Gran Turismo 7 atualização 1.57 : O Renault Kangoo promete virar meme nas pistas! Imagine competir com ele contra supercarros no Nürburgring – o contraste é garantia de diversão.
    2. GT Sophy 2.1 em Corridas Personalizadas (PS5):
      A IA mais avançada do jogo agora pode ser escolhida como rival em qualquer pista compatível. Personalize sua experiência e teste suas habilidades contra uma adversária que aprende e se adapta em tempo real.
    3. Novos Eventos nos Circuitos Mundiais:
      • Copa dos Amadores (Brands Hatch Indy Circuit);
      • Copa Clubman Europeia 600 (Deep Forest Raceway invertida);
      • Desafio FF Japonês 450 (Tokyo Expressway – Central anti-horário).
    4. Menu Extra nº 45 – Coleção Suzuki:
      Desbloqueie recompensas exclusivas ao completar este menu (requer nível de colecionador 35+).
    5. Scapes em Destaque:
      As paisagens deslumbrantes das Ilhas Faroé chegam ao modo fotográfico.

    Caixa de Pixels Analisa:
    A GT Sophy 2.1 é a grande estrela desta atualização, dando liberdade para criar corridas desafiadoras no PS5. Já o Renault Kangoo rouba a cena como uma adição deliberadamente inusitada – perfeita para quem curte desafios excêntricos ou quer apenas rir de replays caóticos. A inclusão do Aston Martin Vantage e da Mazda CX-30 equilibra o pacote, atendendo tanto a fãs de velocidade quanto a entusiastas de carros do dia a dia.

    Que tal uma corrida no Kangoo contra a GT Sophy 2.1 em Tokyo Expressway? Compartilhe suas combinações mais malucas com a gente nos comentários

  • Primeira Corrida na Liga Gran Turismo 7 VR: Superação com a Equipe Brocarga

    Primeira Corrida na Liga Gran Turismo 7 VR: Superação com a Equipe Brocarga

    No último domingo fiz minha primeira corrida na Liga de Gran Turismo 7 exclusiva para VR. Vivi uma experiência eletrizante ao estrear como piloto da equipe Brocarga na liga Adrian Newey, uma competição exclusiva para jogadores de Gran Turismo 7 em Realidade Virtual (VR). Pilotando o icônico Red Bull X2014, enfrentei desafios intensos no cenário deslumbrante do circuito italiano Lago Maggiore, em uma prova que misturou adrenalina, frustração e uma recuperação memorável.

    Qualificação Estratégica: 5º Lugar no Grid

    A etapa começou com uma qualificação de 10 minutos, onde precisei equilibrar agressividade e precisão para garantir um bom posicionamento. Graças a uma estratégia focada em aproveitar as retas rápidas e freadas precisas nas curvas fechadas, conquistei a 5ª posição no grid de largada. A sensação de estar entre os melhores pilotos da liga, com o volante virtual nas mãos e o headset de VR imersivo, foi indescritível.

    A Corrida: Acidentes, Persistência e Resiliência

    A largada foi promissora, mas o destino reservava reviravoltas para minha primeira corrida na Liga de Gran Turismo 7 VR. Na primeira curva, um adversário atingiu a lateral traseira do meu Red Bull X2014, causando uma derrapagem e uma colisão violenta com o muro. O impacto me lançou para a última posição, com mais de 10 segundos de distância do pelotão. Em vez de desistir, decidi transformar a frustração em foco.

    red-bull-x2014-lago-maggiore-gran-turismo-7 Primeira Corrida na Liga Gran Turismo 7 VR: Superação com a Equipe Brocarga
    Acidente no início da corrida durante a primeira etapa da liga Gran Turismo 7 no PSVR2

    Sem rivais próximos, aproveitei para ajustar o ritmo e manter uma pilotagem consistente. Na volta 8, o desafio se intensificou: encontrei o piloto que me tirou da pista no início. Em uma manobra ousada, ultrapassei-o na Curva 1, mas na Curva 2, ele colidiu comigo novamente, fazendo meu carro girar. Desta vez, porém, o adversário reconheceu a falha e cedeu a posição, permitindo que eu retomasse a corrida à frente.

    Resultado Final: 7º Lugar e Lições para o Futuro

    Após 30 minutos de prova, cruzei a linha de chegada em 7º lugar. Apesar da frustração por não alcançar um pódio, reconheço que foi uma boa recuperação após dois acidentes graves. A experiência reforçou a importância da calma sob pressão e da adaptação em corridas de alta intensidade, especialmente em ligas VR, onde a imersão amplia cada emoção.

    Por Que Corridas em VR São Únicas?

    Competir no Gran Turismo 7 com óculos de Realidade Virtual é revolucionário. Cada detalhe — do ronco do motor à sensação de velocidade nas curvas do Lago Maggiore — ganha vida, criando uma conexão física com a pista. Para pilotos que buscam simulações realistas, a VR é um divisor de águas.

    Conclusão: Um Começo Promissor na Liga Adrian Newey

    Minha estreia na liga Adrian Newey foi marcada por superação e aprendizado técnico. Mesmo com contratempos, a capacidade de recuperar posições e a solidariedade entre pilotos (como a atitude do adversário) mostraram o espírito esportivo que define essa comunidade. Já estou preparando ajustes no setup do Red Bull X2014 e treinando para a próxima etapa!

  • Spacepunk Survival: Sobrevivência Alienígena em Pixel Art que Desafia Jogadores

    Spacepunk Survival: Sobrevivência Alienígena em Pixel Art que Desafia Jogadores

    Spacepunk Survival: Um FPS Indie Brasileiro que Promete Tensão e Ação

    Desenvolvido pela Tavern Tale Studio, Spacepunk Survival chega como um jogo indie brasileiro que combina tiro em primeira pessoa, survival horror e pixel art retro em uma experiência desafiadora. Ambientado em uma estação espacial infestada de aliens, o jogo exige estratégia, reflexos rápidos e nervos de aço – perfeito para quem busca adrenalina com um toque nostálgico.

    Pixel Art que Esconde Perigo

    A estética em pixel art pode parecer charmosa à primeira vista, mas não se engane: os corredores escuros da estação e os designs grotescos dos aliens criam uma atmosfera sombria e opressora.

    Os efeitos sonoros são bons: o rastro de líquidos viscosos, os rosnados abafados e o silêncio repentino antes de um ataque mantêm o jogador em alerta constante.

    Combate Diversificado e Estratégico

    A variedade de armas primárias e secundárias é um trunfo do jogo. Enquanto pistolas e rifles garantem sobrevivência básica, as habilidades especiais (como lança granadas ou lança chamas) só são liberadas quando a barra de energia é preenchida, adicionando profundidade tática.

    Dica: priorize armas de longo alcance em áreas abertas e não subestime o poder de uma Torreta para cobrir suas costas!

    Multijogador: Um Potencial por Explorar

    A modalidade cooperativa online promete ser um destaque, mas, no lançamento, os servidores vazios dificultam a experiência em grupo.

    Uma pena, pois enfrentar hordas de aliens com amigos combinaria perfeitamente com o clima caótico do jogo.

    A dica é jogar em horários de pico ou convidar colegas diretamente – a comunidade precisa crescer para aproveitar melhor este recurso.

    Spacepunk-Survival-gameplay Spacepunk Survival: Sobrevivência Alienígena em Pixel Art que Desafia Jogadores

    Dificuldade que Recompensa

    Prepare-se para morrer repetidamente enquanto aprende padrões de ataque, rotas de fuga e a administrar recursos escassos.

    A progressão difícil, porém justa, faz cada vitória contra os aliens parecer uma conquista épica. Não ignore os a compra de munição – ele é um dos itens mais importantes para salvar vidas nos momentos críticos.

    Vale a Pena Jogar Spacepunk Survival?

    Com sua identidade visual marcante, gameplay tenso e efeitos sonoros bons, Spacepunk Survival é um jogo indie brasileiro que merece reconhecimento.

    Apesar da baixa atividade multiplayer, o modo single-player oferece horas de desafio genuíno. Se você é fã de Dead Space ou Alien, esta é uma criativa homenagem em pixel art ao gênero.

    Já explorou os corredores de Spacepunk Survival? Compartilhe suas táticas para derrotar os aliens e ajude a fortalecer a comunidade deste jogo indie promissor!

  • Update de Gran Turismo traz corrida contra IA em Interlagos

    Update de Gran Turismo traz corrida contra IA em Interlagos

    O Update de janeiro de Gran Turismo 7 chegou, trazendo quatro novos carros, três eventos e finalmente a corrida contra IA em Interlagos.

    Já tem um tempo que espero Interlagos receber alguma atenção da Polyphony Digital. O nosso circuito não tem chuva e até o ultimo update não era possível correr contra a Sophy a Inteligência artificial do Gran Turismo.

    Além da corrida contra IA em Interlagos, o circuito também recebeu um novo evento, o Mundial de Turismo 600.

    A “Gran Turismo Sophy” também chegou ao circuito Mount Panorama, e confesso que poder correr offline sem os tradicionais bots do game vai ser mais divertido.

    A gente vai encontrar quatro novos carros, já sabíamos que o Hyundai IONIQ 5 N’24 chegaria, depois do anuncio no evento do mês passado.

    Estou bastante interessado no Gran Turismo F3500-A, a máquina original de fórmula, que me lembra os carros de F1 do início da década de 90.

    Os outros dois carros que recebemos neste update são: o Honda Civic Si Extra (EF) 1987 e o Toyota C-HR S 2018.

    Também recebemos um Menu Extra no Café, desta vez é o “Coleção: Grupo C” e pela imagem publicada no site eu acho que já tenho os três carros. Para acessar este menu é preciso ter nível de colecionar 47 ou superior.

    Para os fotógrafos virtuais o update trouxe uma curadoria intitulada “Direção Cromática” para o Destaque no Scapes.

    Este update trouxe uma série de outras melhorias como trocas de motor para mais carros, ajuste de dificuldade em eventos, alteração no modelo de simulação de física e muito mais. Veja aqui os detalhes da atualização no site de GT7.

  • Corridas na Califórnia nos desafios semanais

    Corridas na Califórnia nos desafios semanais

    Chegaram os novos desafios semanais para Gran Turismo 7. Desta vez temos duas corridas na Califórnia, sendo uma delas um evento especial com o BAC Mono, um dos meu carros favoritos.

    A desenvolvedora do GT7, Polyphony Digital, faz uma espécie de curadoria e solta uma lista com cinco desafios. Uma boa parte deles já está disponível de forma fixa no game. Além disso, sempre temos um evento especial de tempo limitado, que acontece apenas durante a semana do evento. Aqui no Brasil, os desafios começam na sexta e vão até a meia noite da quinta da semana seguinte.

    Créditos extras

    Um bom incentivo para realizar os desafios semanais no Gran Turismo 7 é a premiação extra. Nesta semana você ganha bilhetes de 100.000cr e 200.000cr ao completar o primeiro e o terceiro evento. Além disto, também ganhará um bilhete de 6 estrelas ao completar os cinco eventos.

    O grande destaque desta semana é uma mesma locação aparecer em dois eventos. Corremos duas corridas da Califórnia, uma delas com o evento especial monotipo com um dos meus carros favoritos BAC mono. No outro evento corremos com carros obrigatoriamente feitos entre 1960 e 1989 com um limite de pontos de performance (PP) de 580PP.

    Os dois eventos são extremamente atrativos para mim. Primeiro, pilotar o BAC Mono já é um ótimo motivo para eu ligar combo Playstation 5 + PSVR2 + Logitech G29. E segundo, eu adoro a imersão que GT7 entrega em realidade virtual e com carros clássicos posso usar a alavanca de câmbio na vida real e ter isso replicado dentro do jogo. O garante um degrau a mais de imersão e que é bem valioso para mim.

    Corrida com carro antigo – Abarth A112 de 1985

    Os outros eventos desta semana são:

    Duas voltas nas avenidas de Tóquio com carros de estrada;
    Copa Nissan GT-R no circuito ficcional Suíço Deep Forest;
    WTC 800 com 8 voltas no longo circuito de Sainte-Croix na França.

    Correr em layouts diferentes na mesma localidade é bônus interessante. De certo arranjo um tempo para fazer pelo menos as corridas na Califórnia.
    O prazo para completar os desafios da semana 3 de Outubro termina na quinta feira. Divirta-se na pista.

  • Evento especial na Croácia e rali no Alpes

    Evento especial na Croácia e rali no Alpes

    A semana 3 do mês Setembro dos desafios semanais no Gran Turismo 7 esta chegando ao fim. Nesta semana teve duas corridas longas com mais de dez voltas, corrida com os carros leves japoneses, evento especial monotipo e copa amadora de carros europeus.

    Nesta semana fui logo no evento especial porque une um carro que gosto muito e uma pista que estou relativamente familiarizado. Fiz a corrida com o BAC Mono na pista Dragon Trail Litoral, com a skin do Mario que já usava no meu há muito tempo. O detalhe desta prova é que errei e rodei na última volta e só consegui retomar a primeira posição na ultima curva.

    Eu acho os carros Kei japoneses difíceis de pilotar e por isso fui na força no ódio. Tive que repetir algumas vezes a corrida Willow Springs, mas no fim consegui levar o com o Suzuki Cappuccino.

    A corrida da Copa dos Amadores Europeia me interessou porque a pontuação de performance recomendada era 400. Gosto explorar aquela área lá de baixo, especialmente com os modelos mais antigos. Desta vez escolhi um Volkswagem Polo GTi 2014 e fui me divertir na pista Kyoto Driving Park.

    VW Polo GTI 2014 na pista

    O circuito novo não sai da programação

    Eiger Nordwand voltou mais uma vez aos desafios semanais no Gran Turismo 7. Alguém na Playstation ama essa pista e colocou o seu layout invertido para sediar o desafio mundial de Rali GR.B. Tentei algumas vezes, mas não consegui chegar entre os três primeiros.

    Por último teve a competição de neo clássicos no circuito Red Bull Ring. A prova com 10 voltas e condições climáticas diversas me deu dor cabeça. Na primeira tentativa fiquei sem combustível com meu Toyota Supra. Tentei outra vez mas não consegui chegar ao pódio. Decidi tentar agora com outro carro, mas desta vez a chuva veio e eu nem tinha pneus intermediários ou de chuva pesada pra substituir.

    Falhei miseravelmente em duas das cinco provas propostas nesta semana. Curiosamente eu já havia conseguido vencer ambos os eventos em outras ocasiões. Sinto que quanto mais tempo fico longe do volante, pior meu desempenho ao voltar. Tenho feito malabarismo com meu tempo no PSVR2, pra conseguir encaixar tudo que estou jogando, além de tentar me manter como um adulto funcional, tá difícil! mas semana que vem tem mais 🙂

  • Desafios semanais no Gran Turismo 7

    Desafios semanais no Gran Turismo 7

    A adição dos desafios semanais ao Gran Turismo 7 aconteceu em alguma atualização feita há um bom tempo. E pra mim foi uma das coisas mais legais a acontecer porque sempre me fazem ligar o Playstation 5 e usar o combo PSVR2 e Logitech G29.

    Eventos exclusivos

    Toda semana são selecionados cinco eventos de categorias distintas e em circuitos diferentes. Alguns deles são exclusivos e acontecem por tempo limitado, ou seja, apenas durante a semana em que o desafio semanal está online.

    Os novos desafios são lançados toda sexta-feira e permanecem disponíveis até a meia noite de quinta-feira. Há incentivos para participar, apesar de isso também mudar semanalmente, não é raro vermos as recompensas de até 850k créditos no game. Ou ainda bilhetes de 6 estrelas para peças e carros.

    Fora da zona de conforto

    Gosto dos desafios semanais no Gran Turismo 7 porque eles eventualmente me fazem correr em uma categoria ou circuito que tenho pouco interesse. E eventualmente acabo descobrindo coisas legais.

    Na última semana por exemplo, teve um evento limitado apenas com Porsche 356 na nova pista nos Alpes, Eiger Nordwand. A combinação funcionou e achei a corrida bem divertida. Além disso, eu sempre aproveito qualquer oportunidade para pilotar um conversível usando o Playstation VR 2 porque é garantia de espetáculo.

    Nesta mesma semana tive a oportunidade de juntar um dos meu carros e pitas favoritos no mesmo evento. Corri no circuito inglês Brands Hatch usando a sensacional BMW M3 de 1989 em VR, o que deixa tudo muito mais interessante.

    Desafios anteriores

    No fim de Agosto eu também registrei duas corridas dos desafios semanais do Gran Turismo 7. Aproveitei pra usar o Maverick, já que este nome sempre aparece nas conversas de quem ama carros antigos.

    E rolou também um desafio japonês nas ruas de Tóquio. Escolhi o óbvio e fui de Mitsubishi Lancer Evolution (1998) no circuito Tokyo Expressway. E eu não me canso de aproveitar a liberdade que a realidade virtual me dá e sempre tento ver um pouco mais do cenário japonês para além da pista enquanto corro usando o PSVR2.

    Como mencionei antes, os desafios semanais do Gran Turismo 7 são bastante efetivos para me fazer voltar para o game. Eu hesito um pouco no online porque geralmente vira selvageria, especialmente nos rankings mais baixos, que é o meu caso. Mas confesso que dias atrás entrei para a corrida de karts na pista de Eiger Nordwand e foi muito divertido.

    Fiquei um tempo sem postar nada sobre Gran Turismo 7 aqui, mas tenho jogado sempre. Em umas semanas mais, outras menos. Eu gosto muito de usar o combo PSVR2 + Logitech G29 no Playstation 5 e isso é o bastante para garantir que Gran Turismo 7 seja um dos games que mais tenho jogado.

    Bom é isso, vou aproveitar que hoje lançaram os novos desafios semanais e voltar para as pistas e para os carros em realidade virtual. Até mais!