Tag: PC VR

  • Primeiras Impressões de Deadly Delivery: Sustos e Gargalhadas em VR

    Primeiras Impressões de Deadly Delivery: Sustos e Gargalhadas em VR

    Logo nos primeiros minutos dentro das minas escuras de Deadly Delivery VR, uma coisa fica clara: você vai rir tanto quanto vai pular de susto. Acabo de experimentar o recém-lançado jogo na versão para PC VR da Steam (ele também está disponível para Meta Quest), e minhas primeiras impressões são de um multiplayer que domina a arte do equilíbrio entre o cômico e o aterrorizante.

    A premissa já prepara o terreno para o tom bem-humorado e, de certa forma, ácido. Em Deadly Delivery VR, você é um daqueles goblins sem muitas opções, forçado a aceitar um trabalho no mínimo questionável para uma empresa com um discurso enganosamente “pró-trabalhador”. A semelhança dolorosa com certas realidades corporativas é, confessamos, um dos pontos que mais chamou a atenção nesta primeira sessão.

    A jogabilidade central é direta: forme um time de até quatro jogadores e enfrente minas geradas proceduralmente, repletas de armadilhas, bombas e – é claro – monstros que não perdoam. A entrega dos pacotes sob essa pressão é o cerne da diversão (e do desespero). O chat de proximidade, baseado em áudio espacial, é uma joia da experiência. Em um momento você ouve gargalhadas de um companheiro; no seguinte, gritos genuínos de pânico ecoam pelo corredor escuro, criando uma atmosfera imprevisível e envolvente.

    A física do jogo é a grande responsável pelo seu lado hilário. Tudo é desengonçado, desde a maneira como você carrega as caixas até os empurrões (de “incentivo”) entre os goblins. Essa imprevisibilidade garante que cada partida de Deadly Delivery VR tenha seus momentos únicos e memoráveis.

    Trailer Oficial: Um Gostinho do Caos

    Para capturar perfeitamente o espírito único deste jogo, nada melhor que o trailer oficial. Ele resume o tom, o humor e a tensão que definem Deadly Delivery VR.

    Quer ver o caos em ação? Confira o trailer oficial que captura perfeitamente a essência do jogo:

    Trailer Oficial de Deadly Delivery VR: sustos, física engraçada e cooperação caótica nas minas escuras. (Disponível também para Meta Quest).

    O Lado Bom e os Desafios Iniciais

    Minhas primeiras impressões de Deadly Delivery VR são positivas. O jogo cumpre sua promessa de entrelaçar sustos genuínos com boas gargalhadas, especialmente quando jogado com amigos. A progressão, baseada em moedas obtidas ao concluir turnos para comprar cosméticos e equipamentos, parece sólida para manter o engajamento.

    No entanto, duas ressalvas iniciais se destacam. A primeira é a impossibilidade de iniciar uma missão solo (o que, em defesa do jogo, faz algum sentido mecânico, já que algumas portas exigem dois jogadores). A segunda, e mais importante, é a experiência em lobbies aleatórios. Encontrar muitas crianças gritando e com pouca disposição para cooperar pode frustrar a experiência. Minha forte recomendação, baseada nesta primeira jogatina, é: jogue com amigos. Abra um lobby privado para aproveitar ao máximo a cooperação caótica que Deadly Delivery VR oferece.

    Considerações Finais (Por Enquanto)

    Vale notar que, em minhas primeiras impressões, Deadly Delivery VR não possui localização para português do Brasil. Contudo, a jogabilidade é tão intuitiva e física que a barreira do idioma (inglês) não parece ser um impedimento significativo para mergulhar no caos.

    Em suma, Deadly Delivery VR deixa uma ótima primeira impressão. É um jogo que não leva a si próprio muito a sério, mas que executa sua proposta central – ser um divertido e assustador multiplayer cooperativo em VR – com competência e personalidade. Fica a torcida para que a comunidade amadureça e para futuras atualizações, mas, para sessões de gritos e risadas com amigos, ele já parece entregar (com o perdão do trocadilho) exatamente o que promete.

    Estas são as primeiras impressões baseadas nas sessões iniciais com uma cópia do jogo gentilmente cedida pelo estúdio. Agradecemos a confiança em nosso trabalho.

  • Expansion VR: Primeiras Impressões do Estratégico em Realidade Virtual

    Expansion VR: Primeiras Impressões do Estratégico em Realidade Virtual

    Expansion VR é um jogo que promete transportar a emoção dos RTS para as arenas virtuais, e após jogar a versão em acesso antecipado para PC VR na Steam, minhas primeiras impressões são positivas e otimistas. O jogo coloca você no comando de um exército em um universo de ficção científica colorido, misturando a profundidade tática de um RTS com a ação imersiva da realidade virtual. Embora ainda em desenvolvimento, a base apresentada é sólida e divertida, realizando a fantasia de comandar um exército como em um jogo de tabuleiro vivo

    A Magia de Comandar um Exército com as Próprias Mãos

    A proposta central de Expansion VR é simples e eficaz: você está em uma pequena arena e seu objetivo é destruir a torre de comando inimiga antes que destruam a sua. A jogabilidade consiste em elaborar a melhor estratégia ao posicionar suas peças no campo de batalha, considerando os clássicos sistemas de vantagem (como pedra-papel-tesoura) entre unidades.

    O que eleva a experiência é a imersão do VR. Há algo genuinamente mágico em poder observar suas unidades de perto, pegar e posicionar cada unidade diretamente com as mãos e acompanhar o confronto como um general em miniatura. É como realizar um sonho de infância de interagir com um jogo de tabuleiro que ganha vida, e Expansion captura essa sensação com maestria. Os desenvolvedores descrevem essa sensação como um “controle prático” que permite “invocar e comandar unidades com as mãos”.

    Dica de Jogabilidade: Partidas são curtas e intensas, perfeitas para sessões rápidas em VR. Foque em construir um time equilibrado e aprender os pontos fortes e fracos de cada unidade para virar o jogo a seu favor.

    Visual, Narrativa e Performance Técnica

    O jogo adota um visual “cartoonizado” e colorido, com uma estética chibi que combina bem com o tom mais descontraído e acessível. É um visual agradável que funciona bem no VR, sem grandes exigências técnicas.

    A narrativa da campanha, adicionada no final de outubro, e a dublagem foram regulares na minha experiência. É importante notar que, no momento, o jogo não possui localização para Português do Brasil.

    No entanto, como a narrativa não é o foco principal e os controles são bastante intuitivos, a ausência do português tem um impacto menor para jogadores brasileiros, que conseguirão aproveitar a gameplay sem grandes barreiras.

    Falando em performance, joguei usando o PSVR2 conectado ao PC e não enfrentei nenhum problema. O jogo roda de forma fluida e, honestamente, não parece demandar muito do hardware, o que é um ponto positivo para quem não possui uma configuração de última geração. Os requisitos mínimos listados na Steam são bastante acessíveis, exigindo uma placa de vídeo equivalente a uma NVIDIA GTX 1030.

    Um Jogo em Construção: O Estado do Acesso Antecipado

    É crucial lembrar que Expansion VR é um título em Acesso Antecipado na Steam. Isso significa que o jogo não está completo e os desenvolvedores da Plazma Studio estão construindo-o ativamente com base no feedback da comunidade.

    O plano é que o jogo permaneça nesse modelo por pelo menos mais um ano. A versão atual já oferece a mecânica central de combate, vários mapas, três raças diferentes e dezenas de unidades, além dos modos PvP, PvE e um tutorial.

    Para o futuro, os planos são ambiciosos e incluem:

    • Novos modos cooperativos (co-op e 2v2 PvP).
    • Um modo campanha PvE mais robusto.
    • Novas raças, mapas e biomas.
    • Sistemas de personalização e cosméticos.

    Portanto, embarcar agora é para quem quer acompanhar a evolução do jogo e contribuir com sugestões. A avaliação atual na Steam é “Positiva”, indicando que a comunidade está recebendo bem essa fase inicial.

    Trailer de Expansion VR

    Para capturar a emoção e o ritmo do jogo, nada melhor que o trailer oficial. Assista abaixo para ver a ação em primeira mão e entender a imersão única que o VR proporciona a esse gênero de estratégia.

    Confira o trailer oficial de Expansion VR e veja a intensidade das batalhas RTS em realidade virtual.

    Considerações Finais: Vale a Pela Experimentar?

    Minhas primeiras impressões de Expansion VR são boas. O jogo oferece uma experiência tática única e divertida no VR, com uma base muito promissora. Ele cumpre a proposta de ser um RTS rápido e acessível, com o charme extra da imersão total.

    Se você é fã de estratégia e curte realidade virtual, certamente vai encontrar diversão aqui. Apenas entre ciente de que está comprando um projeto em desenvolvimento, com conteúdo ainda por vir e ajustes a serem feitos. Para quem prefere a experiência completa e polida, pode valer a pena esperar pela saída do acesso antecipado. Eu, porém, estou otimista e ansioso para ver como Expansion vai crescer e se expandir (com o perdão do trocadilho) nos próximos meses.

    O jogo também está disponível para Meta Quest e Pico, mas esta análise foi baseada na versão para PC VR via Steam.

  • Of Lies and Rain PSVR2: Uma Jornada Inesquecível Entre a Ruína e a Realidade Digital

    Of Lies and Rain PSVR2: Uma Jornada Inesquecível Entre a Ruína e a Realidade Digital

    A espera valeu a pena. Of Lies and Rain PSVR2 não é apenas mais um jogo de realidade virtual; ele mostra como uma narrativa profunda e uma jogabilidade imersiva podem criar uma experiência eletrizante. Desenvolvido exclusivamente para VR, este título pós-apocalíptico chega para marcar seu nome como um dos essenciais no catálogo do headset da Sony. E, após 11 horas mergulhado em seu mundo sombrio, fica claro que o estúdio Castello Inc. acertou em cheio.

    Análise de OF LIES AND RAIN no PSVR2! O jogo que mistura realidade e digital de forma brilhante.

    Logo de início, Of Lies and Rain PSVR2 impressiona pela liberdade gráfica. Assim como vimos em Arken Age (já analisado aqui no site), o jogo oferece a opção entre Modo Qualidade e Modo Performance. O diferencial é o nível de controle adicional: é possível ajustar a técnica de antialiasing e o nível de nitidez – um grau de customização raro de se ver no headset.

    Of-Lies-and-Rain-PSVR2-gameplay Of Lies and Rain PSVR2: Uma Jornada Inesquecível Entre a Ruína e a Realidade Digital
    Explorando Of Lies and Rain no PSVR2

    A premissa é cativante: você é Adam, um protagonista que acorda sem memória em um mundo devastado. A humanidade sobrevive em refúgios subterrâneos, lutando contra ameaças em uma realidade que constantemente transita entre o real e o digital. Este entrelaçamento é o pilar central de Of Lies and Rain PSVR2, fundamentando não só a trama, mas a própria jogabilidade e a construção do universo.

    Questões para pensar

    A narrativa é, sem sombra de dúvida, um dos maiores trunfos do jogo. Ela é envolvente e aborda questões surpreendentemente atuais e maduras, como ganância corporativa, os perigos da inteligência artificial, ética científica e dilemas humanos profundos. Parte dessa história é contada através de diálogos com dublagem excelente em inglês e legendas em português brasileiro. O que me lembrou a qualidade de títulos como Firewatch e Snow Scout.

    A outra camada narrativa, no entanto, reside nos disquetes espalhados pelo mundo, que contêm memórias em texto. Embora a leitura em VR possa ser um ponto de atenção para alguns, o conteúdo nesses itens é tão rico que a paciência é amplamente recompensada.

    Of-Lies-and-Rain-PSVR2-gameplay-texto Of Lies and Rain PSVR2: Uma Jornada Inesquecível Entre a Ruína e a Realidade Digital
    Of Lies and Rain PSVR2 game lore

    A jogabilidade de Of Lies and Rain PSVR2 é uma aula de variedade e maestria. O combate é satisfatório, com armas e granadas sendo utilizadas de forma competente. A interação com o mundo é direta e intuitiva: para pegar itens, apontamos e puxamos com os gestos dos controles, uma mecânica que evoca a excelência de Half-Life: Alyx. A escalada e o rastejar utilizam os movimentos corporais, aumentando drasticamente a sensação de “encorporamento”. Os puzzles, usados para hackear portas e progredir, evoluem em dificuldade e são uma divertida quebra de ritmo.

    As fases no “mundo de dados”, com sua estética retro-futurista, estão completamente entrelaçadas à trama. Inicialmente, podem parecer uma distração, mas com o avanço do game, tornam-se uma variação de gameplay bem-vinda e desafiante.

    Explorar é preciso

    A exploração é crucial, não só para a lore, mas para encontrar as GPUs, pequenos cubos necessários para upgrades de armas e habilidades.

    A sobrevivência em Of Lies and Rain PSVR2 é tensa. É preciso vasculhar gavetas e caixas para encontrar itens consumíveis essenciais: agulhas para vida, remédios para reduzir a toxidade da chuva de mercúrio e máscaras para áreas contaminadas. A busca por esses recursos é constante.

    O estúdio soube aproveitar as características únicas do PSVR2. Faz bom uso dos gatilhos adaptáveis e do feedback tátil distinto para cada arma, e o rastreamento ocular contribui para uma imagem nítida e de alta qualidade. Visualmente, o jogo é lindo em sua escuridão, e confesso que adorei os grafites urbanos adicionando explosões de cor e narrativa visual ao cenário.

    O áudio é bom, com uma trilha sonora atmosférica e momentos de silêncio que amplificam a imersão. Um pequeno ponto de irritação, no entanto, é a ofegação persistente do personagem com baixos níveis de toxina, que pode incentivar o uso prematuro de remédios escassos.

    É importante notar que Of Lies and Rain também está disponível para PC VR via Steam e Meta Quest, mas esta análise foi realizada integralmente com a versão de PSVR2. Esta é a segunda obra da Castello Inc., que constrói seu próprio universo conectado a ARK and ADE. A qualidade entregue por uma equipe de apenas cinco desenvolvedores é um feito notável.

    Of Lies and Rain vale a pena?

    Of Lies and Rain PSVR2 não é um jogo de ação frenética. É uma experiência para ser saboreada, uma jornada narrativa densa que exige e recompensa a curiosidade do jogador. Apesar do pequeno contratempo da narrativa textual em VR, este é um título que merece um lugar de destaque na biblioteca de todo dono de um PSVR2. Recomendadíssimo.

    Esta análise foi realizada com uma cópia de avaliação para PSVR2, gentilmente cedida pela Castello Inc. Agradecemos a confiança depositada em nosso trabalho.

  • Reach VR: Por Que a Mídia Internacional Está Impressionada

    Reach VR: Por Que a Mídia Internacional Está Impressionada

    O aguardado jogo Reach VR, desenvolvido pela nDreams Elevation, tem sido amplamente discutido pela mídia especializada após as primeiras demonstrações. As impressões de Reach VR iniciais apontam para um título que pode revolucionar o mercado de realidade virtual. Neste artigo, reunimos as principais análises de veículos internacionais e destacamos por que este game está gerando tanto buzz.

    Confira o trailer oficial de Reach VR para visualizar a ação imersiva que gerou essas impressões de Reach VR tão positivas:

    Trailer oficial de Reach VR mostra o gameplay que impressionou a mídia gringa.

    Um Novo Marco para Jogos AAA em VR

    As impressões de Reach VR concordam em um ponto: o jogo transmite uma sensação legítima de qualidade AAA. De acordo com a UploadVR, a nDreams Elevation foi fundada há três anos com o objetivo específico de criar jogos VR de alto orçamento, e Reach é a materialização dessa ambição.

    A experiência cinematográfica, com a protagonista desvendando os segredos de uma civilização subterrânea, é apoiada por mecânicas de jogabilidade que evitam designs “flat” tradicionais, priorizando a imersão total.

    Muitos compararam o game com Half-Life: Alyx, considerado o padrão-ouro para jogos VR. O Creative Bloq destaca que Reach não apenas se inspira nesse legado, mas também o expande com inovações em movimento e interação física.

    Para fãs de aventuras como Uncharted e Tomb Raider, Reach promete uma experiência similar em realidade virtual, mas com uma agência física sem precedentes.

    Evolução das Mecânicas de Estúdio Consagradas

    As impressões de Reach VR também enfatizam a evolução das mecânicas que consagraram jogos anteriores do estúdio, como Fracked e Synapse (um dos meus favoritos no PSVR2).

    A UploadVR nota que Reach aborda desafios de design de VR da última década de forma direta, refinando sistemas de inventário corporal, combate com arco e escudo, e escalada intuitiva.

    O sistema de escudo, em particular, é elogiado por sua naturalidade: segurar o gatilho, formar um círculo com os dedos e movimentar a mão para baixo invoca a proteção quase que instantaneamente.

    A IGN complementa destacando a conscientização corporal total (full-body awareness), que adiciona camadas de imersão e conforto ao jogador.

    Podemos realizar movimentos de parkour, saltos e escaladas com gestos naturais, como balançar os braços para impulsão ou agachar-se atrás de cobertura. Isso torna a jogabilidade não apenas envolvente, mas também fisicamente intuitiva.

    Performance Técnica e Visual

    Amídia gringa destacou a performance técnica como outro ponto alto nas impressões de Reach VR. A UploadVR testou o jogo em um PC de alto desempenho e relatou funcionamento suave mesmo em sequências de ação intensas.

    A versão para Quest 3 mantém a qualidade, com esperadas concessões visuais, mas sem comprometer a experiência geral. Já a Eurogamer menciona que o prólogo é visualmente impressionante, embora algumas seções subterrâneas posteriores possam parecer menos polidas.

    Críticas e Pontos de Atenção

    Nem todas as impressões de Reach VR são unanimemente positivas. A Eurogamer expressou preocupação com a mudança de ritmo após o prólogo eletrizante, notando que ambientes subterrâneos e inimigos robóticos podem tornar-se repetitivos. No entanto, mesmo essa análise reconhece que os quebra-cabeças e a física de escalada permanecem satisfatórios.

    Alguns jornalistas relataram leve nausea em sessões iniciais, mas muitos destacaram que superaram o desconforto com a diversão intensa. A nDreams parece ter equilibrado o design para jogadores sentados ou em pé, tornando a experiência acessível.

    Minhas Impressões

    Após analisar as matérias, minhas impressões de Reach VR alinham-se com a positividade geral. De forma geral as impressões são muito boas.

    Reach realmente passa a sensação de um game AAA, com uma ambição clara em elevar a mídia da realidade virtual. Alguns mencionaram semelhanças com Half Life Alyx, e é possível ver porquê na qualidade de produção. No entanto, Reach traz identidade própria com seu sistema de movimento ágil e combate versátil.

    Como fã de Synapse e Fracked, fiquei feliz ao ver como o jogo utiliza bem as ótimas mecânicas dos excelentes jogos anteriores do estúdio.

    A precisão do arco, a inteligência do design de níveis e a integração corporal total são melhorias tangíveis. Se a campanha mantiver o ritmo do prólogo, teremos um forte candidato a jogo do ano em VR.

    Conclusão

    As impressões de Reach VR da mídia internacional pintam o retrato de um jogo ambicioso e tecnicamente polido. Com lançamento marcado para 16 de outubro de 2025 em PS VR2, Meta Quest 3 e PC VR, Reach tem o potencial de se tornar um dos grandes nomes na realidade virtual.

    Fique ligado na Caixa de Pixels para a análise completa após o lançamento.

  • Reach VR: A Revolução da Imersão em Realidade Virtual Anunciada no Future Game Show!

    Reach VR: A Revolução da Imersão em Realidade Virtual Anunciada no Future Game Show!

    O sábado, 7 de Junho, trouxe uma grande surpresa para os fãs dos games em realidade virtual! No Future Game Show, a nDreams Elevation revelou Reach VR, seu mais ambicioso projeto até hoje, com um trailer estonteante apresentado por ninguém menos que Shuhei Yoshida — lenda da indústria e ex-executivo da PlayStation.

    O anúncio confirmou o lançamento do jogo ainda em 2025 para PSVR2, Meta Quest e PC VR, consolidando Reach VR como um dos títulos mais esperados do ano.

    Assista ao excelente trailer de Reach:

    Trailer Oficial de Reach VR – Apresentado no evento Future Game Show 2025 (summer)

    Por Que Reach VR é um Marco para a Realidade Virtual?

    Com estúdio responsável por Synapse (um dos melhores jogos VR da geração), a nDreams promete elevar a imersão a patamares inéditos. Reach combina:

    • Imersão corporal total: Interações físicas realistas e movimentos intuitivos (escalada, zipline, combate gestual).
    • Mundo cinemático: Aventura em uma civilização subterrânea com ameaças míticas e escolhas que impactam a narrativa.
    • Liberdade criativa: Ferramentas versáteis e combate fluído contra adversários mortais.

    Shuhei Yoshida, grande entusiasta da VR, destacou:

    “Fiquei impressionado com a liberdade, criatividade e imersão que a nDreams alcançou. Reach VR é um passo pioneiro para a realidade virtual.”


    Credibilidade que Inspira Confiança

    A chancela de Shuhei Yoshida não é acidental. A nDreams constrói sua reputação com inovações técnicas em VR, e Reach VR é a soma dessa expertise. Glenn Brace (Head da nDreams Elevation) reforça:

    “Queremos que os jogadores sintam-se presentes e no controle total de cada ação. Reach VR é a materialização desse ethos.”

    Para quem acompanha a evolução da realidade virtual, a combinação nDreams + Shuhei Yoshida + mecânicas revolucionárias é um sinal claro: Reach VR tem tudo para se tornar um marco tecnológico para os games em realidade virtual.


    Próximos Passos e Onde Adicionar à Lista de Desejos

    O jogo já está disponível para wishlist nas lojas:

    E preparem-se: um deep dive com gameplay será revelado no VR Developer Direct em 10 de Junho de 2025.


    Conclusão: A Espera Vale a Pena!

    Reach personifica o futuro da realidade virtual — uma fusão de narrativa épica, interatividade sem barreiras e credibilidade técnica. Com o respaldo de Shuhei Yoshida e o histórico impecável da nDreams, cada detalhe do anúncio reforça: 2025 será o ano em que a VR dará um salto inesquecível.

    Prepare seus headsets: a revolução imersiva está chegando!


    *Fontes: Press Release nDreams (07/06/2025) | Imagens: Divulgação/nDreams

  • Thief VR: Legacy of Shadow: Franquia Cult Chega ao PSVR2 em 2025!

    Thief VR: Legacy of Shadow: Franquia Cult Chega ao PSVR2 em 2025!

    O aguardado Thief VR: Legacy of Shadow foi oficialmente revelado para PlayStation VR2 durante o State of Play da Sony, nesta terça-feira (04/06)!

    A adaptação em realidade virtual da lendária franquia Thief promete mergulhar os jogadores nas sombras de “The City” com mecânicas imersivas inéditas.

    Desenvolvido pela Vertigo Games (Arizona Sunshine) em parceria com a Eidos-Montréal e Maze Theory, o jogo chegará também ao Meta Quest e PC VR via Steam ainda este ano.

    Em Thief VR: Legacy of Shadow, você assume o papel de Magpie, um ladrão órfão que sobrevive nas ruas opressoras governadas pelo tirano Baron Northcrest.

    A descoberta de um artefato ancestral desencadeia uma conspiração sombria, exigindo astúcia e habilidades furtivas.

    Com o uso dos controles do PSVR2 e feedback háptico, ações como escalar prédios, apagar luzes com flechas d’água e desarmar fechaduras ganham um realismo tátil inédito.

    A jogabilidade aproveita ao máximo a tecnologia do PSVR2: agache-se fisicamente para evitar guardas, mova-se entre sombras e utilize o ambiente para planejar cada movimento.

    Thief-VR-Legacy-of-Shadow-gameplay-furtividade-nas-sombras Thief VR: Legacy of Shadow: Franquia Cult Chega ao PSVR2 em 2025!

    O combate com arco se destaca pela precisão dos controles intuitivos, enquanto o cenário steampunk repleto de segredos incentiva a exploração vertical.

    Segundo Wiebe van der Werk, da Vertigo Games, Thief VR: Legacy of Shadow “eleva a fantasia do stealth a patamares impossíveis em outras mídias”.

    Para fãs da série original, a adaptação é um marco histórico: uma franquia cult renascida em VR, com atmosfera fiel e mecânicas repaginadas.

    Novatos experimentarão a emoção de furtividade e arrombamentos em primeira pessoa, com missões dinâmicas e sistemas de progressão.

    Plataformas e Disponibilidade:

    • PSVR2 (lançamento em 2025)
    • Meta Quest e PC VR (Steam) também em 2025.

    Adicione a adaptação da franquia Thief em VR à sua lista de desejos e prepare-se para herdar o legado das sombras!

    Acompanhe as novidades em caixadepixels.com.br.

  • Demeo D&D Battlemarked: Trailer Épico Revela Aventura em Neverwinter Wood!

    Demeo D&D Battlemarked: Trailer Épico Revela Aventura em Neverwinter Wood!

    A espera acabou! Resolution Games e Wizards of the Coast revelaram o primeiro trailer com cenas reais de Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked, confirmando o lançamento para PSVR2, PC VR, Meta Quest, PC e PS5 no final de 2025.

    Assista ao trailer oficial:

    Explore Cragmaw Castle em realidade virtual! Trailer oficial de Demeo D&D Battlemarked, o RPG cooperativo para PSVR2, Quest e PC.

    O aguardado Demeo D&D Battlemarked mergulha os jogadores na icônica floresta de Neverwinter Wood, cenário clássico de D&D, com locais como Cragmaw Castle e Mount Hotenow.

    Para nós, fãs de Demeo no PSVR2, a emoção é dupla: o jogo mantém a essência cooperativa de tabuleiro em realidade virtual, agora ampliada com narrativa profunda e escolhas impactantes.

    Segundo Tommy Palm, CEO da Resolution Games, o Demeo D&D Battlemarked equilibra combate tático com história imersiva, incluindo cutscenes dramáticas e diálogos ricos.

    A cereja do bolo? Matt Sernett, designer lendário de Baldur’s Gate e D&D 5ª edição, lidera a narrativa. Ele destaca: “O mundo de D&D é tão crucial quanto seus personagens – preparem-se para perigos e maravilhas!”

    Plataformas e Wishlist:

    O Demeo D&D Battlemarked já está disponível para wishlist na PlayStation Store, Steam e Meta Horizon, com versões VR (PSVR2, Quest 2/3, PC VR) e não-VR (PC, PS5). A segunda aventura do jogo será revelada em breve!

    Por que aguardamos ansiosos?
    Como amantes do Demeo no PSVR2, sabemos que ele captura a mágica de um tabuleiro em VR como nenhum outro. A fusão com o universo D&D promete uma experiência social inigualável, repleta de estratégia e storytelling. Este é o RPG cooperativo que os fãs de jogos de mesa em VR merecem!

    Conclusão:
    Prepare seus dados virtuais! Demeo D&D Battlemarked promete redefinir RPGs imersivos em 2025.
    Adicione já à sua wishlist e siga a @caixadepixels para mais updates!

  • V-Rider SBK VR Anunciado para PSVR2 e PC VR: A Emoção do Mundial de Superbikes em Realidade Virtual

    V-Rider SBK VR Anunciado para PSVR2 e PC VR: A Emoção do Mundial de Superbikes em Realidade Virtual

    A espera acabou! O aclamado V-Rider SBK VR, jogo oficial da Superbike World Championship, acaba de ser anunciado para PSVR2 e PC VR via Steam.

    Depois do sucesso no Meta Quest — onde já coleciona avaliações positivas pela experiência imersiva —, o “simcade” de corrida de motos promete revolucionar a realidade virtual com uma abordagem fiel ao esporte real.

    Para os fãs de velocidade, o V-Rider SBK VR não é apenas mais um jogo: é uma porta de entrada para as sensações autênticas do grid.

    Como entusiasta que nunca pilotou motos em VR, confesso que o trailer me conquistou.

    A física de pilotagem, os visuais nítidos e a promessa de adrenalina pura sugerem uma imersão inédita — algo que pode finalmente colocar um novo game no patamar de Gran Turismo 7 no PSVR2.

    Assista ao trailer de V-Rider SBK VR:

    Por que este jogo é um divisor de águas?

    • Realismo Esportivo: Pilotagem baseada em gestos e 5 motos oficiais (Ducati, BMW, Kawasaki, Honda, Yamaha). 14 circuitos icônicos do campeonato, incluindo as novas pistas de 2024: Cremona e Estoril.
    • Multiplayer Cross-Platform: Corra contra 21 oponentes no PSVR2/PC, desafie “fantasmas” de jogadores (Ghost Challenge). Ou entre em batalhas PvP com usuários de Meta, Pico e Steam.
    • Tecnologia Imersiva: Áudio espacial 3D (com roncos de moto realistas) e MotionWellness™ para reduzir enjoos.
    • Modos Variados: Endurance, Torneios da WSBK 2023/2024, Hot Lap e até um modo “Spectator” para assistir a corridas.

    Será o rival que o PSVR2 precisa?

    O trailer destaca gráficos fluidos e efeitos de velocidade impressionantes — um sinal de que o V-Rider SBK VR pode suprir a carência de títulos de corrida de alto nível no headset da Sony. Se entregar a mesma precisão técnica que consagrou a versão do Quest, teremos um forte candidato a “jogo essencial” de velocidade para donos de PSVR2.

    Conclusão:
    Com lançamento iminente para PC VR e PSVR2, o V-Rider SBK VR aposta na fusão entre acessibilidade (“simcade”) e profundidade esportiva.

    Se você, como eu, busca a emoção de uma corrida real sem sair de casa, este é um título para acompanhar de perto.

    A pergunta que fica: será nossa chance de “sentir” a Ducati Panigale V4 R nas mãos?

    Fique ligado no caixadepixels.com.br para a data de lançamento!

  • Synth Riders Challenges+ Update: Novo Modo Gratuito Traz Caos e Diversão ao VR!

    Synth Riders Challenges+ Update: Novo Modo Gratuito Traz Caos e Diversão ao VR!

    Synth Riders Challenges+ Update: Novo Modo Gratuito Traz Caos e Diversão ao VR!

    A mais nova Challenges+ Update do Synth Riders chegou hoje (15 de abril) para todas as plataformas, incluindo Meta Quest, SteamVR e PlayStation VR2! A atualização gratuita promete revolucionar a experiência do jogo com obstáculos imprevisíveis e power-ups que testarão até os jogadores mais habilidosos.

    O Que Há de Novo no Challenges+ Update do Synth Riders?

    A atualização gratuita transforma os desafios assíncronos do jogo em uma verdadeira batalha contra o caos. Agora, os power-ups usados em modos multiplayer foram adaptados para sabotar seus high scores em tempo real. Entre as armadilhas preparadas pelos desenvolvedores estão:

    • Invaderz: Alienígenas lançam mísseis – desvie ou derrote-os com socos!
    • Warp: Acelere a jogagem em velocidades hipersônicas.
    • Embiggen/Miniaturize: Notas gigantes ou minúsculas para confundir seus reflexos.
    • Prismatic/Vanish: Trilhas invisíveis e notas em arco-íris desafiam sua percepção.
    • Random Colors: Combinações de cores aleatórias para desorientar até os experts.

    A inteligência artificial do jogo escolhe o momento perfeito para ativar essas armadilhas durante as músicas, garantindo que cada desafio seja único e imprevisível!

    Assista ao Trailer da Atualização
    Para sentir a intensidade da Challenges+ , confira o trailer oficial abaixo. Recomendamos inserir o vídeo diretamente no artigo para engajar os leitores:

    Trailer da Challenges+ Update: prepare-se para o caos!

    Kluge Interactive Não Para!

    A Challenges+ Update do Synth Riders é mais uma prova de que a Kluge Interactive está comprometida em inovar. Em 2025, o jogo já recebeu o 80s Mixtape – Side B (com Queen e Wham!), o modo Current Waves e a divertida expansão Flight of the Bumblebees. E os planos não param: novos conteúdos e até um arcade fighting game em VR, o FINAL FURY, estão a caminho!

    Como Jogar?
    Basta atualizar o Synth Riders em sua plataforma preferida e acessar o modo Challenges+ gratuitamente. Aproveite para seguir o jogo nas redes sociais (@SynthRidersVR) e participar da comunidade no Discord para dicas exclusivas!

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  • Primeiras impressões de Arken Age – PSVR2 e PCVR

    Primeiras impressões de Arken Age – PSVR2 e PCVR

    Arken Age é uma aventura em realidade virtual em um mundo de fantasia chamado Abismo biológico (Bio Chasm). O game será lançado no próximo dia 16 de Janeiro para PSVR2 e PCVR. Nós já jogamos algumas horas e vamos contar nossas primeiras impressões de Arken Age.

    Fiquei animado ao ver a logomarca da Vitruvius VR, desenvolvedora do game, aparecer de forma nítida no headset. Isso já diz algo sobre a qualidade gráfica que iremos encontrar.

    Arken-Age-Modos-Graficos Primeiras impressões de Arken Age - PSVR2 e PCVR
    Arken Age – Modos Gráficos no PSVR2

    A novidade na área visual fica pelo game oferecer dois modos gráficos no PSVR2. O modo desempenho que roda à 90FPS nativos e o modo Qualidade que roda à 120 FPS reprojetados, em uma resolução maior. Escolhi aceitar a recomendação dos desenvolvedores e fiquei com o primeiro.

    Após uma primeira cutscene em que recebemos um pouco do contexto daquele universo e de nosso personagem, o “desvinculado”, começamos o tutorial na pequena torre em que nos encontramos.

    O tutorial está confinado a esta torre e nos mostra muitas coisas sem ser maçante. Logo no primeiro contato ficam claras as possibilidades de customização de armas por exemplo, tanto no sentido funcional quanto no estético.

    Precisamos encontrar projetos para poder instalar as modificações nas três armas à nossa disposição: espada, arma leve e arma pesada.

    Contamos com bots de inimigos para testarmos as armas assim que elas nos são apresentadas. E se for preciso, podemos repetir as ondas de inimigos até nos familiarizarmos com o uso das armas em combate.

    VR levado a sério

    Arken-Age-Combate Primeiras impressões de Arken Age - PSVR2 e PCVR
    Arken Age – Combate – PSVR2 – PCVR

    As mecânicas que aprendemos na torre me dão a sensação de que o game é “VRAF” (“VR para caraleo” em tradução livre). Encontrei Interações variadas e satisfatórias ao longo do tutorial.

    Usar aquelas paradas que saem do nossos pulsos para escalar é absolutamente satisfatório. E não é só sobre o movimento que fazemos com os punhos para ativa-las. É também sobre o feedback que o game te dá, pelo som, pelo visual e também pela vibração dos controles.

    Ainda na torre somos introduzidos ao tablet, que me lembrou o de Alien Rogue Incursion, e aparentemente oferece mais possibilidades.

    Ao sair da torre e ir para a primeira fase no portão do Abismo biológico, começo a ver um pouco mais deste universo.

    Há algo nas minhas primeiras impressões de Arken Age que me remete a Avatar, talvez seja a conexão com a natureza, ou os corpos alienígenas que de alguma forma lembram o humano.

    Arken-Age-Bio-Chasm-Gateway Primeiras impressões de Arken Age - PSVR2 e PCVR
    Arken Age – Bio Chasm Gateway

    Mesmo jogando no nível normal, os inimigos demonstram algum desafio durante o combate. Depois de identificar minha presença tendem a tomar uma postura agressiva.

    Simultaneamente tendem a usar cobertura quando disponível, e sempre tentam reduzir a distância para iniciar combate corpo a corpo.

    Colecionando informações

    Em todas as fases, incluindo a torre do tutorial, há uma espécie de colecionável verde. Quando todos de uma área são coletados é revelado um pequeno trecho da história daquele universo no tablet.

    Essa busca fica mais fácil se você encontrar o corpo do cartógrafo e absorver a energia dele. Depois disso o tablet mostra a direção e a distância em que estes colecionáveis estão.

    Há também memórias espalhadas, que são uma espécie de log de áudio, que nos contam mais sobre aquele universo e curiosamente parecem um cérebro encapsulado.

    Estes foram alguns dos fatores que me incentivaram a explorar cada canto das três primeiras áreas do game.

    As primeiras impressões de Arken Age são muito boas e acho que 2025 não poderia começar melhor para o jogador de realidade virtual.

    Dia 16 tem o lançamento do game e pode ter certeza que traremos a análise completa do game.

    Eu tive minhas primeiras impressões de Arken Age com uma cópia de avaliação gentilmente cedida pelo estúdio. Agradeço pela confiança em nosso trabalho.