Poucos minutos dentro da caverna foram suficientes para que Sol Cesto me fisgasse com sua proposta. Estas são as minhas primeiras impressões de Sol Cesto, um roguelite tático que aposta na imprevisibilidade e acerta em cheio tanto na jogabilidade quanto na direção artística. Ainda é cedo para cravar qualquer veredito, mas a experiência inicial mostrou um jogo que entende muito bem o equilíbrio entre desafio, progressão e recompensa.
Antes de continuar a leitura, vale a pena sentir a atmosfera do game. Veja a arte deslumbrante de Sol Cesto em movimento e entenda o sistema de combate por fileiras no trailer oficial.
Voltando à jornada: logo de cara, a arte rouba a cena. O visual de Sol Cesto parece saído de ilustrações de livros antigos, com traços que transmitem mistério e uma leve atmosfera de terror/suspense. As animações seguem o mesmo padrão caprichado, e a trilha sonora só reforça essa vibe de exploração cautelosa — um verdadeiro espetáculo que já me conquistou na primeira run.
Desafio viciante
A gameplay é fácil de entender e difícil de dominar, como manda o bom roguelite. Você escolhe uma fileira no grid de combate e torce para que a sorte não coloque seu personagem em um ladrilho com um monstro ou uma armadilha venenosa.
Aos poucos o jogo vai inserindo novos elementos, itens mágicos e maldições que mudam as probabilidades, e essa introdução gradual deixa tudo cada vez mais interessante. A sensação constante de risco faz cada decisão pesar — mas errar não é frustrante, porque a progressão está sempre presente.
Um detalhe que merece destaque é o sistema de envio de moedas. Mesmo se você morrer, pode depositar antes o ouro conquistado em um balde preso a uma corda, que é içado como em um poço. O dinheiro chega ao “lobby” inicial, onde compramos novos personagens e itens modificadores para as runs seguintes. Essa mecânica, além de engenhosa, alivia a pancada da derrota e mantém o ritmo de progresso, algo que contribui diretamente para estas primeiras impressões de Sol Cesto serem tão positivas.
Desbloqueando personagens
Até agora derrotei apenas o primeiro chefe, mas o encontro foi tenso na medida certa e incrivelmente satisfatório quando finalmente caí por terra. Já desbloqueei três personagens e, por enquanto, o cavaleiro é o meu favorito — mas ainda há muito chão (ou melhor, caverna) pela frente.
A variedade de personagens e os “dentes da estátua de pedra” (que mudam as regras do jogo) prometem runs bem diferentes, e essa sensação de ter sempre algo novo a descobrir é o que tornou as primeiras horas em Sol Cesto tão viciantes.
Recomendo que você dê uma chance a este indie. As minhas primeiras impressões de Sol Cesto mostram um roguelite tático com personalidade de sobra, arte lindíssima e um loop de jogabilidade que vicia bastante — especialmente se você curte o gênero e não se importa de colocar um pouco de fé na sorte.
O game já está disponível no Steam por R$44,49 e, pelo que vi até aqui, o investimento se paga com algumas boas horas de exploração subterrânea.

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